最近《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch发布为了一则关于自家游戏的高级编剧职位招募信息,该开发商正在为一款开放世界游戏做准备,这名招募的编辑将会为“有影响力的,角色驱动的故事”做准备。
今年1月时,Sucker Punch的一个“战斗设计师”职位广告,明确要求应聘人员必须玩过《对马岛之鬼》,而且理解其战斗系统。明显暗示Sucker Punch正在开发《对马岛之鬼》的续作。
此外,这个“高级编剧”职位还提到了“有感染力的故事,令人难忘的角色和强大的对话”,看起来《对马岛之鬼》续作的故事将在前作的基础上获得进一步的改进和加强。
索尼曾在多个场合不掩饰地表示,《对马岛之鬼》的成功超乎了他们的预期,全球销量超过了650万套,而且一个真人电影也在制作中。
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