《微软飞行模拟》这款游戏最近展现出了一个对于电脑硬件的绝对要求,而且这个游戏可以说真的是非常大,还有可能需要你有着相对专业的飞行知识才可以从空这个飞机,并且这款作品在下次的更新中将大幅度改进游戏在所有PC上的总体性能。
性能改进和DX12 API无关,但后者很快将会添加到游戏中。相反,开发商Asobo目前正在翻修游戏的引擎,重写了大量模拟和架构部分,如此以来,这些优化将减少整体的CPU使用,提高整体性能。
为了展示巨大的性能提升,Asobo CEO Wloch展示了游戏运行更新4和更新5之后的性能对比视频。使用的PC是i7 9700K+RTX 2060 Super,画质为最高,4K渲染。
更新4,本作帧数在32-40fps之间,有严重的卡顿,而且i7 9700K的所有CPU核心几乎都满载。
而在更新5中,游戏帧数提升到53-60fps之间,CPU使用率降低,卡顿问题也已修复。
Wloch没有详细公布更新5之后本作将有多少百分比的性能提升,但显然我们可以看到有着显著的提升,而且还是在运行DX11的情况下。
《微软飞行模拟》将于7月27日上线更新5。
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