黑曜石娱乐不希望《辐射:新维加斯》成为最后一款《辐射》系列作品。
在当前新旧交替这么好的时机上,如果没有《辐射4》 将会是荒谬绝伦的。三代游戏在当代主机和PC上都是一个巨大的成功,而考虑到《上古卷轴5:天际》的销量,玩家们肯定会期待能和Bethesda创造的大 规模世界产生交互。然而,不止一名开发人员对这款后启示录的系列游戏有着浓厚兴趣。黑曜石娱乐目前在努力开发"Project Eternity",是一款向固定视角像IE引擎(柏德之门、 冰风之谷、异域镇魂曲等)致敬,以重现欧美奇幻RPG黄金时期的辉煌为目标的经典RPG。作为《辐射:新维加斯》的开发方,作为《辐射3》的后续作品,《新维加斯》保证了系列闻名的高质量和丰富内容,虽然决定是否制作新作的重大决策权是由游戏产权的拥有者,Bethesda控制的,但黑曜石愿意在这个系列上再次投入更多的精力,创造更迷人的故事。
在Gameranx的独家采访中,黑曜石娱乐的Chris Avellone向数百万热切期待《辐射4》的玩家们作出了回应。和《星球大战:旧共和国武士3》的情况相似,Avellone的团队愿意再次参与到《辐射》的制作中,但这个决定真的不是他能做出的。
“所有关于《辐射》系列的决策完全是由Bethesda做出的。我们当然很想做另一款《辐射》游戏了,但这完全取决于B社他们自己,”Avellone说。
当然,如果黑曜石想要投入《辐射》系列中的话,很多人可能更倾向于是一款系列的番外作品,而不是《辐射4》。《辐射》的核心游戏机制在Bethesda自己手里似乎更加得心应手,但总之,我们很高兴能够看到署名黑曜石娱乐的一款最新《辐射》游戏。
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