最先大火的《鱿鱼游戏》也是给一些游戏的最新设计找到了灵感,其中就有《糖豆人》,《糖豆人:终极淘汰赛》的首席设计师最近在接受采访时曾表示,可能会参考《鱿鱼游戏》,来做出一些相似的关卡类型。
Joe Walsh在采访中提到新关卡设计的时候表示,我们有一大堆废弃的理念,但因为不好在游戏中表现就没有正式加入到游戏中,但最近的一些情况让我们对这些废点子有了些新想法。
“比如世界范围内火爆的网剧《鱿鱼游戏》,剧中展示的第一关‘一二三木头人’也是我们考虑过的关卡。”他介绍到。
Joe Walsh:“‘运动’和‘静止’的概念在游戏中与电视剧中的差别很大,剧中能通过其他的方法表现没有‘停下’的下场,而在游戏中玩家只需要放下手柄就行,所以在当时我们认为这样的游戏模式没有意义。但现在看到《鱿鱼游戏》如此受欢迎,我很想让我们再做一次这样的尝试”。
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