《战神:诸神黄昏》的游戏总监Eric Williams近日透露了一定的消息,他宣称目前游戏有多达五种的难度设置,玩家在进行游戏的过程中可以随时根据自己的体验和喜好进行调整,同时游戏在剧情自然推进的过程中也会逐渐的增加难度。
五种难度分别为:
·平衡体验(Give Me Balance)
·故事体验(Give Me Story)
·恩典体验(Give Me Grace),难度介于故事和平衡之间,敌人不会频繁攻击玩家
·无情体验(Give Me No Mercy),类似于《战神4》挑战难度
·战神体验(Give Me God of War),游戏中最高难度
值得一提的是,《战神:诸神黄昏》玩家选择了最高难度“战神体验”后,如果觉得太难可以下调难度,但后续无法将难度恢复为最高难度。该作将于11月9日发售,数字版11月2日开启预载,登陆PS4和PS5平台。
奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗争的两人被迫做出选择。
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