《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发

时间:2022/12/01 13:39:15 编辑:核仁

星空》是一款正在开发的重量级作品,目前正在稳定的开发当中,近日Todd Howard讨论了有关该作的PC和Xbox独占问题,他说工作室一直以来都是专注在一个平台来进行开发以保证作品的稳定性,因此《星空》作为Xbox独占也很正常。

Howard表示:“请记住,对我们来说,独占不是唯一的,虽然我们的游戏有过PS版本。我们一开始是PC开发者,后来转变成Xbox,Xbox成为我们的主要开发平台,比如《上古卷轴:晨风》基本上是Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》则在Xbox独占了很久。我们起初的东西都是Xbox平台,所以我们在开发时表示我们专注于Xbox,这对我们来说很正常。”

Howard继续说,由于B社能够只专注于Xbox和PC,而不必在多个平台上分心,《星空》的开发正受益于这种独占性。同时,其他Xbox团队的工程师也在帮助游戏的开发。

“从开发方面来说,我喜欢集中精力,并得到他们的帮助--Xbox的顶级工程师,说'我们要让这个游戏在新系统上看起来不可思议',从我的角度来看,这真是太棒了。”

《星空》定于2023年上半年发售,登陆PC和Xbox Series X/S。

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