《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team近日在接受媒体采访的过程中透露了关于该作的新消息,厂商表示,在进行《寂静岭2:重制版》的制作过程中,将会忠于原作的剧情,仅针对游戏的画面和玩法进行升级。
《寂静岭2:重制版》首席制作人Maciej Głomb称Bloober Team更专注于打磨游戏叙事,并对游戏玩法进行微调和改进。他说:“《寂静岭2》故事是原版游戏的支柱,我们从未打算改动它。我们可能会进行一些微调,而这么做是为了翻新下陈旧内容,让新玩家更容易理解。总之我们是不会去触碰原作叙事核心。”
“游戏玩法的改变也一目了然,最大变化就是将第三人称视角改为第三人称越肩视角。原作发售已有20多年,因此需要对游戏玩法进行大改,以符合现代玩家的期望。”
关于谜题、武器、敌人和地点等方面的变化,Głomb说:“这些都会有不同深度的变化。采用新视角导致敌人AI、关卡设计和武器机制等都有改变。老粉丝会在新玩法中有耳目一新的感觉,但总的来说,我们从一开始就打算重现《寂静岭2》原作那熟悉的、触动人心的氛围。我们仍希望在解谜、战斗和叙事之间保持健康的平衡。我们在重制版中引入任何新内容,都会首先征求科乐美的意见,因为我们希望重制版能尽可能接近经典《寂静岭2》。”
《寂静岭2:重制版》面向PC和PS5,主机版本PS5独占一年,目前尚未公开发售日期。
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