CDPR在近日的投资者大会中,表示并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,虽然公司旗下的《巫师》系列是第三人称。而后续游戏的续作是否会继续锁定第一人称还是未知的。
在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。
他回复说:“我们这边不后悔,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,让人注意到这个与众不同的东西。如今,YouTube、Twitch和截图才是游戏的卖点,而这正是向玩家展示身份和个性的方式。
我想说的是,第一人称视角是《赛博朋克》的主要特点,也是玩家对它的印象。它与《巫师》也有明显的不同,这也帮助我们打造了这样的产品形象。”
Pawel Sasko并没有透露太多关于《Orion》的消息,但他表示在这方面CDPR还没有确定。当然,《赛博朋克2》推出还需要数年时间,因为CDPR目前正专注于下一款《巫师》游戏(代号Polaris)的开发,该游戏最早将于 2025年发售。《赛博朋克2》将由CDPR新的北美工作室开发,目前该工作室仍在建设过程中。
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