《星空》近日在Steam商店的评价已经不是“褒贬不一”了,因为玩家最近在Steam为该作打出的评价都不太好,导致目前游戏的综合评价是“多半差评”,好评率只有37%,这证明玩家对该作确实是很失望。
虽然应该称赞B社尝试制作一些与众不同的东西,但大多数玩家对他们所选择的方向并不满意。《星空》对程序生成的单一关注可以说剥夺了吸引粉丝进入B社游戏世界的“魔力”,一些玩家声称它感觉更像是一个由加载屏幕连接起来的空洞世界和静态城市主题公园,而不是像B社游戏那样毫不费力地传递出的沉浸式沙盒体验。
因此,根据玩家过去30天在Steam上的评价,《星空》目前获得的评分只有34%。虽然Bethesda发布了雄心勃勃的 《星空》发展路线图,但它未能改善游戏目前的公众舆论。
《赛博朋克2077》的复兴以及《博德之门3》获得的巨大好评,可以说是对《星空》最糟糕的结果。许多不满的玩家将《星空》与这两款游戏进行了比较和衡量,这只会进一步凸显《星空》作为RPG游戏最明显的缺陷。
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