《战地4》是一款即将发售的第一人称射击类游戏,该作由EA Digital Illusions CE公司负责开发,Electronic Arts公司负责发行,这也是继2011年发售的《战地3》续作,《战地》系列游戏的第13部作品,游戏将于2013年10月29日在北美与巴西地区发售,同年10月31日在澳洲发售,11月1日在欧洲发售,游戏登陆平台为PC、PS3、PS4、Xbox360与Xbox One。
前几天,公司开发商积极的改善了《战地4》使用的“Battlelog”功能,其中,一个名为“地域排行榜”的隐私设定相关全新功能遭到了玩家们的 一些质疑,Battlelog在其官方Twitter上做出了回答,目前可以确定的是,用户所在地位置表示机能将会被正式加入到游戏之中。
这次的这一情报,在最近漏泄的多张阿尔法试用版游戏测试画面中也得到了反映,另外,玩家的可定制标志功能也得到同步判明。
1. 全新“Battlelog”中的用户位置情报,玩家方面可以任意设定
对于玩家所担忧地域跟踪问题Battlelog上的官方微博做出了回答,Battlelog表示,用户位置设定是100%要加入的选项之一,玩家可以选择一个与其真实住址不同的地域,并且用户还可以选择对位置信息进行全体公开、对朋友公开或只对自己公开。
原文如下:
@The_Poolshark It's 100% opt-in; you can even choose a different location than your real one and if everyone, only friends or you can see it。
— Battlelog (@battlelog) July 25, 2013
图中为详细表示了用户位置信息的全新Battlelog。
2. 传言:《战地4》的可定制标志制作功能登场
就在上周之时,IRNV在确认战斗直升机操作感的游戏影像与可显示目标距离的RPG预告片中都透漏了《战地4》的阿尔法试行版中的这一最新功能,在影像中登场的战车和直升机上都被喷涂了相同的图案,这些个性化标志十分引人注目,可以在游戏创建时被玩家自行设定。
图中显示了游戏中出现的玩家可定制标志。
当使用RPG的ADS捕捉到敌方目标时,对方的距离会被表示出来。
当在RPG瞄准视角,捕捉到的战车距离数值会随着战车的移动同步变化。
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