育碧蒙特利尔分部正在计划制作一款结合JRPG,横板过关游戏和Ghibli工作室作品的游戏。
在今天早晨的一个采访中,育碧的创意总监Patrick Plourde首次公开谈论了公司的小规模游戏《光之子》的细节。
在采访中,Patrick Plourde确认这款游戏使用的是UbiArt Framework引擎,而整体的感觉是“如诗歌一般的游戏”。
这款游戏是一个横板游戏,结合了《地狱边境》,JRPG元素,还有Ghibli工作室的作品。
育碧一直有赞助或者发行具有创造性的小游戏的传统,一个明显的例子就是Eric Chahi的《尘埃》。
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