• 多亏了油管用户Sunlightblade的贡献,我们现在终于对《黑暗之魂2》确认以及很有可能成真的内容知悉一二了。武器追踪被削弱了,这样战斗尤其是PVP战斗将不会太简单,并且朝着更注重战术的方向而去。比如说,你的巨剑
    2013-09-02 15:12
    Ocean
  • 也许只是因为铁匠们太屌了,FromSoftware委托Armedia,一位欧洲铁匠,打造了一副《黑暗之魂2》中的骑士装甲。并将打造的过程做成一段视频。视频拍的非常有感觉,大家一起来看看吧。视频欣赏:
    2013-08-27 08:53
    Ocean
  • 《黑暗之魂》系列不光只有深邃危险的地下城,恐怖强力的敌人,还有PVP战斗。在多人游戏中,别的玩家可以侵略到你的游戏中,杀死你,夺取你的战利品。当然也可以两人合作,共同战胜强大的敌人。今天,官网放出了《黑
    2013-08-24 08:54
    Ocean
  • 《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭
    2013-08-22 09:47
    Ocean
  • 《黑暗之魂2》最近放出了一部名为打造一个英雄的最新真人预告片,该作将于2014年登陆PC,PS3和Xbox360,下面就让我们一起来看一下吧!最新真人预告片:
    2013-08-15 09:07
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  • 《黑暗之魂2》虽然不会加入到追随PS4和XboxOne的大军中,但这并不意味着人们不会口角流津地去了解游戏的细节。这个《黑暗之魂》的续作将是2014年上半年规模最大的游戏之一。最近《黑暗之魂2》的制作人TanimuraSan接
    2013-07-28 13:05
    Ocean
  • 《黑暗之魂2》虽然不会加入到追随PS4和XboxOne的大军中,但这并不意味着人们不会口角流津地去了解游戏的细节。这个《黑暗之魂》的续作将是2014年上半年规模最大的游戏之一。最近《黑暗之魂2》的制作人TanimuraSan接
    2013-07-27 14:01
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  • 《黑暗之魂》可不是小游戏!事实上它是一个非常庞大的游戏,Lordan的不死世界大到不行,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域。最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,向
    2013-07-25 08:56
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  • 近日的圣地亚哥漫展上可谓高潮连连,除了一众电影美剧大腕亮相之外,不少游戏厂商也相继放出视频和提供试玩。在下面这段《黑暗之魂2》的视频里,玩家要面对的是一个身高三米腰围三尺的铠甲巨人,除了自身数值和技能
    2013-07-24 09:01
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  • 今天,Youtube上流出了一段超人气大作《黑暗之魂2》的首个Boss战演示,该视频是在圣地亚哥动漫展上的试玩。游戏开发商FromSoftware已经证实,和2011年发布的初代游戏相比,这次《黑暗之魂2》中将拥有更多的世界开放
    2013-07-23 14:47
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  • 前段时间,我们曾为您报道过《黑暗之魂2》官方举办的盾牌设计评选活动。优胜的设计将在游戏中出现,胜利者将得到《黑暗之魂2》签名光盘以及全套产品。经过激烈的角逐,如今优胜者已经选出,大家一起来看看吧。
    2013-07-20 06:55
    Ocean
  • 《黑暗之魂2》制作人YuiTanimura近日说《黑暗之魂2》将给玩家更多的自由,玩家可以选择游戏开始的位置。此外游戏教程变的越来越少了,如果你足够勇敢足够牛逼,你甚至可以直接从游戏的中途开始冒险。如果玩家已经很
    2013-07-09 11:09
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  • 在最新一期Famitsu中介绍了《暗黑之魂2》,主要介绍了战斗系统。文章主要讨论了火焰魔法,破防的机制还有神迹等方面。破防和前作的反刺类似,但是是打开敌人防御以后的续招。跟以前需要按下2次奔跑键不同,现在玩家
    2013-07-07 10:19
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  • 在GameControlTube的一次采访中,南梦宫万代国际的制作人TakMiyazoe和软件总监TanimuraYui谈到了即将到来的游戏续作《黑暗之魂2》。虽然他们的回答有点模糊,但有一些有趣的花絮值得讨论。比如Tanimura被问道,续作
    2013-07-04 13:38
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  • 在今年4月,FromSoftware曝光了《黑暗之魂2》的细节时,他们表示,这款游戏将基于服务器,同时还将包括一个离线模式。而现在,在最近一次日本发布会上,他们进一步声明将重新使用《恶魔之魂》所用过的专用服务器系统
    2013-07-02 08:58
    Ocean
  • 2013年6月25日,《黑暗之魂2》的游戏开发商在国内举办了一次空前绝后的游戏试游会,这次试游会主要面向国内外主流媒体展开,目的在于为游戏做宣传,使更多的游戏贩售商们了解这款游戏,这也是继E3会展之后《黑暗之魂
    2013-06-29 09:21
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  • 大部分关于《黑暗之魂2》的讨论都集中于它的困难程度。这并不是因为《黑暗之魂》就已经够难了,而是因为很难在游戏难度和失误惩罚之间寻找合适的平衡。玩家一遍遍地想挑战自己,而不是在一场场消耗战中饱受折磨。所
    2013-06-26 14:04
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  • 虽然《黑暗之魂2》现在已经公布了这么长时间,但仍有许多问题我们还不清楚。在一次对游戏导演YuiTanimura的采访时,他对于游戏的故事和魔法的回答都轻描淡写,大部分的回答都是让粉丝们等待以后的公布,现在我们为您
    2013-06-20 14:25
    Ocean
  • 《黑暗之魂2》令人如此期待的原因之一就是它使用了新引擎,画面较前作有了大幅度提升,更加绚丽多彩。在之前,玩家们对《黑暗之魂》和《恶魔之魂》最大的抱怨之一就是其游戏画面,人物动作呆板而且奇怪,在那时,游
    2013-06-18 08:57
    Ocean
  • 《黑暗之魂》可谓是培养了许多受虐狂(笑~),而从以下E3上《黑暗之魂2》的试玩中可以发现,受虐狂们这次有四大职业可供选择。战士/骑士提供传统的剑与盾,和大多数类似主题的rpg基本没有什么区别。玩家可以用各种重
    2013-06-15 08:15
    Ocean