模拟城市5推荐攻略

图文攻略

  • 居民区工业区商业区火灾罪案
    2013-03-18 11:40
    Ocean
  • 我玩《模拟城市5》,起初是兴奋:看起来不错,深入游戏,开始产生诸多疑惑,比如:缺职数是怎么一回事,工人永远赶不上工作多?,再后来经过观察,想解决的问题没有发现多少解决方案,但游戏的槽点却又被我发现不少
    2013-03-18 11:25
    Ocean
  • 《模拟城市5》作为正统的都市模拟游戏,一直受到玩家的喜爱,但是要建造出自己喜欢的都市还是少不了金钱的支持,下面是沙盒模式下的作弊码,可供玩家参考。ALT+W增加100000至国库;ALT+F火灾开关;ALT+C犯罪开关。AL
    2013-03-18 09:19
    Ocean
  • 玩家在建立好居民区之后,有居民过来居住,过了一段时间之后提示说需要钱。原因是玩家缺少商业。解决办法缺钱是找不到工作这游戏每个市民每天都会换工作而且所有有工作的建筑永远不会出现员工满员。你必须要保证职缺
    2013-03-18 09:16
    Ocean
  • 这个特殊公园只是针对购买特别版的玩家才能拥有放福利,玩家必须自己激活才能拿到这个特殊公园。获得方法教程1.打开origin2.点击左上角帮助3.查看订单记录4.点击OrderNumber下的模拟城市55.复制PlumbobPark右边的代
    2013-03-18 09:13
    Ocean
  • 《模拟城市5》一些非常重要的心得经验,能够帮助你了解各个行业以及市政建筑的用途和技巧。1警察在家里的罪犯,只有大警察局里的一种附属建筑才会去抓巡逻警察只会在罪犯犯案的时候去抓2医院生病的病人会**医院,但
    2013-03-18 09:11
    Ocean
  • 玩家在游戏发展中可能会遇到一些失业、缺少劳工、消费者等问题的原因说明以及解决办法。首先住宅区、商业区和工业区的密集程度要匹配。高密度的住宅区是不能提供低收入劳工和消费者的。这将导致低密度商业区和工业区
    2013-03-15 09:57
    Ocean
  • 如图所示,生产效率低到几乎不工作,回收物依然满的。解决方法完全拆除回收中心,然后等城里的回收车辆全部消失后再盖新的,否则还是会BUG……注意事项资源回收中心里运载回收物的车辆不要随意拆除,否
    2013-03-14 09:15
    Ocean
  • 从城市综述、道路规划、区域规划以及,基础设置以及公共事业的建设和城市发展来详细说明游戏技巧。城市综述:1、系统给的城市有大有小,大面积平整土地的城市利于新人上手。地势崎岖,山路较多的城市往往拥有更多资
    2013-03-13 09:55
    Ocean
  • 所谓无脑规划,就是所有的建筑摆设都是四方的格子,玩家可以遇见出城市的整体规模。也方便玩家后期进行再建设。居民区,商业区,工业区随便放,别太大了,我是居民区大概24个格子,商业区8个,工业区12个.重点是一定
    2013-03-13 09:50
    Ocean
  • 游戏发展到后期,玩家会发现面积的限制,所以不得不将以前的小建筑进行拆除,来建设满足更多人需求的消防局、医院以及公共建筑等。这种大的公共设施全城建一个就行了吗?还是覆盖同样大的区域成本相对较低?大小对比
    2013-03-13 09:47
    Ocean
  • ALT+W增加100000至国库ALT+F火灾开关CLT+C犯罪开关ALT+M生病开关ALT+A空气污染开关ALT+P地面污染开关ALT+H游民开关ALT+S污水开关
    2013-03-12 15:55
    Ocean
  • SIM5我还是新手,以下只是小心得体会,有什么说错的还望多多包涵。核电厂是个好东西,不过负面么,大家都知道,现如今5要全程联网,这叼事故基本是玩家的一大杀手,先说说我的城,昨天晚上玩的2年半的城,一个核电站
    2013-03-12 15:52
    Ocean
  • 玩家在正常发展自后可以将原矿、煤、石油采集上来后进行贸易。囤货问题解析货车把它运到贸易站去卖(给NPC),你只需要点选贸易站编辑,接受本地产出就行了(因为一般来说刚开始你也没有加工这类物品的能力),然后
    2013-03-12 13:06
    Ocean
  • 关于贸易港的作用说明,以及如何最好的运营贸易港进行交易和存货。关于贸易港,首先贸易站只能扩充3个仓库,而贸易港可以扩充6个,其次单个贸易站仓库存量只有1000。而贸易港单个存量是10000,仓库大小一样的(贸易
    2013-03-12 13:04
    Ocean
  • 低收入是一个有办法解决的问题,如果玩家不能解决这个问题就会造成人口的流逝和大量的流浪汉等等。解决办法价值决定阶层,道路密度和人口密度决定楼房密度,多来所小学上下各一个大停车场可以装流浪汉。就只要低收入
    2013-03-12 11:28
    Ocean
  • 各种建筑物数据关西详细说明,玩家想要建造的建筑都可以在这个参数表中找到。
    2013-03-12 09:20
    Ocean
  • 关于居民快乐度、RCI互相关系以及观光等建筑物和居民数据说明。居民快乐度RCI相互关系观光
    2013-03-12 09:16
    Ocean
  • 解决玩家交通堵塞的几个问题解决办法说明。关键还是私家车数量上,把这个控制好了,其它都好说。私家车包括去购物、上学、上班、游客等等。所以商业区不要只造一块,那样全城都会去那边造成大塞车。上学把学校也尽量
    2013-03-12 09:14
    Ocean
  • 一个城市发展到了后期,交通是一个非常大的问题,如果一个路口没有规划好,很容易导致堵车,然后导致接下来的路口都会堵车,成为大问题。途中蓝色为铁路进图方向假设A区的正上方为入口,那么用一条中密度的马路(就
    2013-03-11 16:00
    Ocean