《无畏征途:抗美援朝》是由无畏征途制作组开发并且发行的一款第一人称射击射击类游戏,游戏中玩家们将扮演志愿军跟随当年出征的脚步从抗美援朝保家卫国作战中从第一次战役到第五次战役、夏季和秋季防御作战等内容将会以一系列的单机剧情游戏的形式表现出来,让我们能感受到先辈的不朽的历史功绩。
我们想做以抗美援朝为主题的游戏的这个想法萌生于2017年,我们希望通过游戏这一艺术载体来全景式地描绘伟大的抗美援朝保家卫国作战,以纪念中国人民志愿军为维护正义、反对霸权所谱写出的气壮山河的英雄赞歌、创造了人类战争史上以弱胜强的光辉典范的志愿军将士们建立的不朽历史功勋。
出于对中国人民志愿军的敬仰之情,我们想通过第九艺术游戏的方式来表达出这场战争的伟大,这也是希望能让更多的人了解到胜利与和平的来之不易,让玩家能通过游戏的方式,感同身受的与英雄们并肩战斗,由此展示抗美援朝的伟大精神。
作为游戏爱好者的我们,是从小玩着荣誉勋章、重返德军总部、战地、使命召唤这种大制作FPS游戏长大的,这些作品也都非常完美的讲述了他们的战斗故事与民族精神。这时的我们内心也在想,为什么我们不能做出属于国人的FPS游戏呢?我们希望能够把属于我们国家的战斗故事与民族精神在我们的游戏中得到表现。这也是在坚定文化自信,讲好中国故事,提升我们国家的文化软实力。毛主席曾说:舆论阵地我们自己不去占领,敌人就会去占领。我们想通过游戏为坚定文化自信,讲好中国故事,提升我们国家的文化软实力这一伟大号召贡献自己的绵薄之力。
现代FPS游戏的一大发展趋势就是玩法上的各种创新。而基于人民志愿军在历史上表现出的灵活的轻步兵技战术这一特点,在游戏中玩家将通过一套比较智能的班组指挥系统来感受,而这也是现在大量fps游戏中所没有体现的。玩家可以根据战场环境形势,通过灵活的命令指挥自己的班组,来实现战斗目标,这也能让玩家亲神体验志愿军灵活机动的核心作战理念。
尊重历史是我们团队的一大核心原则。我们收集查阅了多方资料,包括市面上能够买到书籍、老藏书、扫描版文件等。
通过研究敌我双方的各种书籍文献以求详细了解敌我双方战略战术。
以文献档案记载为基础结合真实地形数据来尽可能制作并还原战场场景。
对于武器装备,我们尽可能参考博物馆等实物进行还原,也会考虑根据游戏性调整部分模型的结构。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required) |
处理器 | Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz |
内存 | 6 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM) |
网络 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 31 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers |
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
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