虽然所有骑兵都能下马但优势没刀骑兵的大
另外下马要谨慎马儿是很容易被吓跑的
一但被吓跑就真的只能当太刀武士了
更囧的状况..则是当只有一半的马被吓跑时
会发现一半是刀骑兵 冲锋砍杀
一半是刀武士 在后面追的气喘呼呼=.=
通常野战会用到下马
主要是开场派弓骑兵去骚扰与钓鱼
看看对方派什么单位出来?
派骑马单位-枪骑兵先上
派任何非长枪类步兵单位-刀骑兵先上
派长枪步兵单位-下马后再上
如果对方整个军团都冲过来就先陪他们跑操场练一下体力
千万不要脑充血的用几支骑兵部队就想硬上敌方满编的步兵..
作为武田家主力的骑兵满编时我会造4~5支刀骑兵
弓骑兵:
除了不克马之外这个单位可以直接取代轻骑兵
主要功能除了开场钓鱼制造局部优势给刀/枪骑兵分别击破外
也能在双方步兵开始混战时
偷射并将敌方长枪兵引诱出去-外带兼风筝
或者切换肉搏模式 追击敌方逃兵
要注意的是敌方(电脑)的骑兵单位非常爱追弓骑兵..
尤其是轻骑兵可说是弓骑兵最明显的克星
记得尽可能别离刀/枪骑兵太远以便随时支援
弓骑兵没有火箭 缺乏关键时刻的火力
虽然准确度比弓武士略高但人数较少再装填速度也较慢
因此平常时的火力也输给弓武士
跟弓足轻对射则是明显的不合成本--直接冲上去砍可能还比较快
所以弓骑兵使用上要注意别成为被集火的目标
随时保持机动性将敌方部队拉散才是弓骑兵的存在价值
满编时 通常我只会维持2支弓骑
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