尤森还在襁褓之中时,就被遗弃在伯伽公国的街角,多亏有孤儿院院长的收留才得以存活。5岁时,盗贼公会将他带回公会进行收留并培养。这个暗精灵的小男孩原本性格柔弱,但在挚友托尔被苍狼佣兵团所杀之后心性大变。为了能向苍狼佣兵团复仇,尤森变得出手狠辣,只求结果,并最终得到了“暗影之刃”的称号并成为了公会的首席盗贼。一般的盗贼在任务中很少杀人,但尤森是个例外。
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黑衣剑士 |
| 背景故事 | ||||
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尤森还在襁褓之中时,就被遗弃在伯伽公国的街角,多亏有孤儿院院长的收留才得以存活。5岁时,盗贼公会将他带回公会进行收留并培养。这个暗精灵的小男孩原本性格柔弱,但在挚友托尔被苍狼佣兵团所杀之后心性大变。为了能向苍狼佣兵团复仇,尤森变得出手狠辣,只求结果,并最终得到了“暗影之刃”的称号并成为了公会的首席盗贼。一般的盗贼在任务中很少杀人,但尤森是个例外。
“规则?我就是规则。” ——别问我,我不想跟他扯上任何关系。 |
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| 基本属性 | ||||
| 称号 | 姓名 | 属性 | 生命值 | 移动力 |
| 暗影之刃 | 尤森 | 敏捷 | 8 | 4 |
| 技能介绍 | |||
| 技能名称 | 冷却值 | 施法距离 | 效果说明 |
| 鬼手 | - | - | 物理攻击命中时,获得的一张手牌,若其没有手牌,则造成物理伤害+1 |
| 潜行 | 1 | - |
择一效果: ①获得“物理免疫” ②获得增益效果:本回合物理攻击造成物理伤害+1 |
| 冷血 | 2 | - |
本回合获得增益效果: -物理攻击无视闪避/格挡 -物理攻击额外造成与物理伤害相等的魔法伤害 |
暗影之刃 尤森
俗称:US,暗影,男刺客
技能推荐:
潜行+冷血
常规点法,吃装备。
鬼手+潜行
和亡灵一样,仅在复活且能打到人时才考虑点出刷牌技能。
鬼手 + 冷血
不推荐。
背包推荐:
烈日弓(或水蛇鞭或血精灵匕首)+抗魔斗篷+狂战士护腕
优先出狂战士,路人局不推荐武器带匕首,因为节奏慢且很难碰到人。
版本适用性:★★
打法总结:尤森需要狂战手补充伤害,又需要武器提供距离,是个受装备加成很高但又极度依赖装备成型的英雄,在没有人包养的情况下又是抢不到矿的末号位还是别使用了。(值得一提的是不论是尤森还是他的对手都需要注意自身手牌数量,因为激活鬼手的尤森在复活轮对0手牌对手可以打出最少3点的爆发)。
加点推荐:
尽管本人非常不喜欢一刀爆翔流但是必须得说。顺便说下鬼手。
双主动
附加在物理攻击上的2物理伤害2魔法伤害,说高还真不高,最大问题是难有第二轮,当然出了第二轮就回本。后手起爆安全系数会高一些。
偷牌+潜行
基本上就是无限的冲脸偷牌,类似风行,可以先手偷一张牌,躲第一轮技能后继续偷牌。至于潜行的额外物理伤害和物理免疫,基本上没啥效果。有机会最好蹲后排攒钱买距离,那之后你的每一刀都是稳稳2收益。
注意:单控就别赌狂暴爆发了,三控无过牌狂暴率约为70%还是挺可靠的。
定位:物理爆发(双主动)。偷牌干扰(偷牌+潜行)。
弱,真心弱,如果你不管阵容不看顺位不管单多控认死了双主动的话。
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