《托莱多的失落之剑》攻略

时间:2013/05/10 15:35:07 编辑:Ocean

教堂塔楼:

铁门: 先把双钥匙插入钥匙孔中,然后点击,转动,打开门,进入。

塔楼房间: 四周看看,看见有一个损坏楼梯通向有鸽子栖居的塔楼顶部。走到小桌子旁边,拿走塔楼的钥匙。

拿走在桌上卡洛斯的信,读信,卡洛斯提到关于“储备金”,可能卡门妈妈给她的那个十字架就是答案。检查在房间另一边的书架,以及桌子上的一些手工艺品。

万花筒: 细看窗边的万花筒。透过万花筒,可以看到许多彩色的棱柱,它们看上去很眼熟,转动镜筒下面的扳手,可以转换花案,共有6管。扳手下方有一个像蜘蛛网一样的图案表示扳手的位置对应的号码:1~6.

万花筒的迷题: 迷题的目标是按顺序给每个管子选图案。我们选择的图案都是我们看见那些有号码的瓷砖下方的瓷砖的图案,输入图案的顺序是基于WK这个人在秘密房间墙壁上留下的线索。

墙上留下的号码的推断:墙上的号码是:111412310.

城镇上看到的号码: 画家的房间 - 10; 广场- 1, 3; 警察局 - 18, 16; 坎德拉家 - 8, 11, 5, 7, 14, 15, 19, 1, 12 ,4; 暗室 - 11; 秘密房间 - 14, 2, 12, 13, 3.

可能用到的数字: 10, 1, 3, 11, 14, 1, 12, 4, 11, 14, 2, 3.

给出的提示中可能有的数字是 2 , 1, 3, 11 ,14.

1.从111412310后面的数字开始; t没有 23 ,31 ,0. 所以结尾的两格号码是3 和10: 111412 - 3 - 10.

2. 从剩下的111412来推断; 可能的数字是: 1, 11, 4, 12,或者 11, 1, 4, 12或者11, 14, 12或者 11, 14, 1, 2. 既然我们需要4个数字,因为有6个管子。我们可以排除11, 14, 2. 还剩 1, 11, 4, 12或者11, 1, 4, 12 或者 11, 14, 1, 2.

3.既然111, 4, 1, 2 或者1/11, 11/1, 41, 2 是不可能的组合,那么中间的数就是12,我们还剩1114 - 12 - 3 - 10.

4.还剩3个数字要决定,那第四个数字就是4。

5.我们还有两个数字要决定: 1/11, 11/1, 4 - 12 - 3 - 10. 我们会发现,只有1号的图案是和万花筒里面的图案相符,所以最终的号码就是1 - 11 - 4 - 12 - 3 – 10。

图案的序列: 观察那些图案来回想起该在万花筒里选择哪个图案。

1 号在 Plaza de la Mancha广场的角落上。.

11 号在弗朗西斯的相册里。

4 号在弗朗西斯房间里的相册里。

12 号在秘密房间里。

3 号在Plaza de la Mancha广场的花园里。.

10号在画家房间书桌上方的墙壁上。

在每个镜筒里翻到正确的图案:

把手的号码从1转到6,并且把万花筒里面的图案调整成图示的样子。

如果所有的图案都正确并且顺序也正确的话。会听到一声响,锁就打开了。万花筒显现出被隐藏着的手抄本。阅读John Gillam 写的手抄本。

退出塔楼和教堂。

Diez-Palencia的房子: 到画家的房间,去暗室。

秘密房间: 走下楼梯,从地图上选择秘密房间。走到有写字的那堵墙。在脚下的盒子上使用在塔楼里发现的钥匙。

打开盒子,看到真正的宝剑,在物品栏右击它可以看到剑柄上有JC字样。

记得被偷走的房在阿里加那里的剑的剑柄上的字样是CC[两个C镜像对称]。这个错误是被弗朗西斯发现的。退出秘密房间。回到画家的房间,退出院子。

寻找游戏板:

坎 德拉的房子: 到坎德拉的房子。和伊莎贝尔谈话,了解她因为要修缮屋子把坎德拉家的祖传的一个游戏板卖给了阿里加这个奸商,而卡门小姐在马德里的人到来的时候把证据拿出 来了,于是警察倒古玩店去抓捕阿里加,但是他居然在自己的院子里凭空消失了!而且还带走了所有的宝物,包括坎德拉的游戏板。还知道了这个院子里又喷泉和鹦 鹉…现在伊莎贝尔十分难过,因为弗朗西斯已经回来了,而且并不知道传家宝已经丢失,所以她相亲戚借了钱想把它买回来,但是阿里加已经逃走了,她要教授帮 忙。伊莎贝尔把一把工具室的备用钥匙给了教授,他可以进入使用里面的工具。

坎德拉II: 坎德拉家里的地窖在地图上显现的时候是蓝色的,按下坎德拉II。四下看看,有许多可以动的东西。在工作台上观察铸成品框子,教授认为它们是陶土或者是金属做的。拿起火炉旁边的铁撬,

退出地窖。

阿里加:

Diez-Palencia 的房子: 到画家的房子然后进入暗室,下到下水道,在地图的顶部点击“出口” 。

出口: 检查格子门,看见有门上有一个戒指,我们用前面拿到的铁撬得到红宝石戒指。

向左,从楼梯爬上去。在阴井盖上使用铁撬,教授从阴井盖爬出地面。

阿里加的宅子:

察看鹦鹉。穿过们走到房间里。向前笔直走3格,发现左手边有3盆鸟食,我们捡起来一点。

在走道柜子旁边看到一盘西洋棋散落在地上发现棋子里面一个武士也没有。在架子上看看黑色和白色的棋子,拿走白色的武士[有着马头的那个]棋子。

回到院子里,给鹦鹉吃东西。

鹦鹉背出了维也纳华尔兹的步骤,听上去像是一个路线。鹦鹉说:“前,左,前,右,右,左,前,前,右,右,前,左,左,右,左。”阿里加匆忙逃走的时候还给了鹦鹉东西吃,为什么这只鹦鹉对他而言这么重要呢?

再下到下水道里。

我们照着鹦鹉所说的维也纳华尔兹的步子走:“前,左,前,右,右,左,前,前,右,右,前,左,左,右,左。”

出口:仔细观察那扇门上的锁,把我们拿到的棋子用在锁孔上,但是棋子再转动的时候会碎,我们必须制作一个铁的。

我们走地道调出地图,回到画家的房子。

Plaza de la Mancha广场:

到陶匠的铺子,和他说话,问他要陶土,因为你现在知道如何铸模。把红宝石戒指给他,拿起桌上左边的陶土。

那家伙说了一句“所有的有钱人都是疯子…”管他呢,又不是我的。到广场上,从长椅上拿起报纸。

坎德拉 II: 到坎德拉的地窖工作室。

制作一个棋子的模子:

走道中间的工作桌旁,拿走桌上的小刀,

仔细观察铸成品框子,在物品栏里,结合小刀和陶土,

拿到两块陶土块,分别放在两格铸成品框子上,

把棋子放在左边的框子里,按下框子,把两部分合在一起,得到模子。

拿走模子里的棋子,观察模子,在左边的框子的顶部使用小刀,

制作一个小槽,可以用来把铁水倒进去。

走到墙边的火炉旁,拿起一把未完成的金属的钥匙。

把钥匙放在陶土上面,作为把手,

点击框子,把两部分合在一起。

点炉子:

从炉子左边拿起木柴,放到炉子里。把报纸放在木柴上面。在报纸上面使用火柴,按下火炉左边的鼓风机至少3次来获得稳定的炉火。

烧制陶土模型:

把框子放在炉子里,拿起炉子左边架子上的手套,

在框子上使用手套,把框子放到一边。

浇注钥匙:

转到右下,拿起里面有一些金属的桶。

把桶放在火炉上溶化里面的金属。再至少按3下鼓风机,以获得稳定的炉火。四下走走,等待金属熔化。回到炉子旁边,用手套拿起桶,

把桶里的铁水倒入框子里,

再拿起框子,把它放在铁砧上,使用小刀把框子打开,

从模子里把金属钥匙拿出,完成!

Diez-Palencia的房子: 到画家的房间走暗室到下水道。

出口: 在地图上选择“出口”到达刚才我们打不开的铁门。在铁门上使用我们做的钥匙,开了!

打开铁门,照着鹦鹉说的步骤走。从铁门那里开始:前,左,前,右,右,左,前,前,右,右,前,左,左,右,左。到了!教授来抓你了,老贼~

阿里加的隐匿处:

看见有楼梯通往阿里加的隐匿处,爬上去,走过门。教授被阿里加推到墙上。现在,我们的教授被软禁了。老贼一边“涅哈哈~”地笑,一边走了。

四处看看,找有什么可以做的。走到房间的左上角,从一个麻袋里找到了坎德里的传家宝:游戏板。

监狱里逃出去:

走到房间的右上角,往上看,看到上面有阴井盖盖着的通道。

但是很高,我们必须爬到那里,打开阴井盖。回到刚才找到游戏板的橱那里,看到橱顶上有一个箱子和一条铁链。

拿到橱顶上的箱子:

在门旁边拿起桶,

把它搬到橱前面,每次举起桶只能把它放在身边的8个位点,所以要一点一点来。把桶放到正确位置后,在把左边的箱子再叠上去,再拿起角落里的椅子,放到桶的左下方,再拿来一个桶,放在第一个桶的前面。

好了,可以开始爬了!点击橱的上缘,我们爬到橱顶,拿走铁锹的头和一卷绳子。尝试拿带铁钩的铁链,但是太高了。

拿到天花板上的铁链:

电梯: 进入电梯,阅读墙上的说明书。说明书上关于电梯的运载能力的说明:两个成年人或者一个人一个半满的桶,或者一个人,两个木箱子。观察电梯的左边,看到它的刹车系统,在左边靠下一点的转轮上方使用断掉的铁锹柄做成临时的把手。把左边的刹车松掉,转动把手。

电梯下沉到下面的房间。

下面的房间: 出电梯往左走,拿到靠在墙上的长竿。

拿起有盖子的木桶,放在电梯里。由于直接拿会被桶堵住通道,所以我们先把两个木桶的位置交换一下,再在电梯前的位置拿起靠自己的有盖木桶,这样就可以放入电梯中了。走到电梯里,转动把手,到了上面的房间,站到临时搭建的台阶上面,在铁链上面使用长竿,拿到有钩子的铁链。

爬到房间的上面:

拿 起原先在房子里的一个木桶,放在靠墙的书橱的前面,靠左一点,再拿起另一个原先在房子里的木桶和刚才的木桶隔开一格位置,放在书橱的右前方,再把椅子放到 这个桶的右边,然后拿起靠在书橱上的长板,搁在两个桶上面拿起我们从楼下运上来的空桶,放在第一个木桶的上面,当中有板隔开的再拿起木箱放在空桶的旁边, 现在我们可以小心地爬上去了,

移走天花板上的阴井盖:

爬上台阶,在阴井盖上面使用铁链,现在铁链钩在阴井盖上面。

再爬下来。

Weigh down the elevator:

再看电梯的载重能力说明。根据说明上面所诉,一个半满的木桶等于一个人的重量。所以一个全满的木桶等于一个人的重量。松开电梯刹车,转动把手。在物品栏里,结合断掉的铁锹头和铁锹柄得到铁锹。

在 无盖的桶里,放入四铁锹的土,木桶装满了。所以四铁锹土等于一个人的重量。把半满的木桶放在电梯里。回到上面的房间。把半满的桶拿到电梯外面。拿起无盖的 木箱子(原先在橱顶上的)把它放到电梯里。到下面的房间,把空木箱搬出电梯,在里面装两铁锹的土,再放回电梯里,回到上面的房间,从电梯里拿出木箱,在半 满的木桶上点击一下,于是木箱被清空了,木桶里有六铁锹的土。在此到下面的房间再在木箱里装两铁锹土,在回到上面加到木桶里,现在木桶里有8铁锹土。再用 木箱从下面装两铁锹土,回到上面,把木箱放到电梯外面。现在先把木桶放到电梯里,再把木箱叠到木桶的上面。如图所示。

走到角落里,拿起从天花板上面垂下的铁链的一段,

把这一段系在电梯的右手边,

在人站在电梯外面,再电梯的刹车上面使用铁锹,哈,成功了!电梯掉到下面,把阴井盖拉下来了。

出逃: 拿起从铁链上掉下来的钩子。

把钩子和物品栏里的绳子结合。

爬到台阶上面,再打开的天花板上面使用带钩的绳子。

点击绳子,爬出房间。惊讶地发现自己居然在坎德拉的铁匠铺里,而在铺子里的伊莎贝尔被吓了一跳。教授把游戏板还给了她,她表示万分感激。她说弗朗西斯想见教授。

坎德拉的房间: 去坎德拉的房子,自动和弗朗西斯在他的卧室交谈。教授给了他原先的那把宝剑[就是有着JC字样的那把,也就是真正的祖父的宝剑]并且让弗朗西斯教他使用游戏板。

游戏板:

屏幕右上方的E表示退出,R表示察看游戏规则,M表示主菜单。你可以在主菜单里面设置游戏的难易程度。赢得游戏一次,弗朗西斯会给你一个花岗岩的圆盘。

游戏规则:[根据游戏里的那本书上翻译如下:]

上图是游戏板的简图,上述的分布就是游戏开始时的样子。

一个玩家有12个白棋子,另一个玩家有12个黑棋子。

每 个玩家在轮到他的时候可以把一个自己的棋子沿着标出的格子移动到相邻的空位上。如果相邻的空位上有敌方的棋子,而沿着一条直线上再过去一个空位没有棋子, 我方就可以跳过敌方的棋子,到这个空位上,同时,敌方被跳过的棋子就被吃掉了。游戏以把对方的棋子全部吃掉为胜。[其实就和我们小时候玩的跳棋是一个意 思,哈~]

不过这个游戏有一个BUG就是当棋局到没法走下去的时候就会自动退出游戏,哎~所以大家还是在玩游戏之前存盘吧

观看结局。

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