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城堡战争-混战 2012-12-12[直接跳到下载地址]

城堡战争-混战 2012-12-12
  • 文件大小:1.50 MB
  • 更新时间:2012-12-25
  • 地图类型:TD塔类
  • 地图语言:简体中文
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这是一个专门为混战改良的版本,为玩家提供了很多在混战中施展一些高级的战术的新的辅助系统 混战版2012-11-03 - 地图现在是单路地形 - 开局不用也不能输指令 - 红色玩家只能通过一系列选项按钮制定本次的游戏规则 - 右上角有一个大大的资源面板 - 可以显示队友的资源、地图上的兵员数量、金币收入总量 - 城堡不再出售物品 - 可以通过农民身上的异次元口袋购买物品,这个功能即使是多控时也不受冲突 - 可以购买自动同步 - 开局资金由250上调至了330 - 空军和炮车不能作为首发 - 收入模式不再是每X秒获得一次,而是一枚一枚如同跑表一般得到黄金 - 支持不对称对抗,双方可以以任意人数、任意农民数进行对抗 - 如果某个玩家掉线了离开了,他的队友会获得他的完全控制权,以多控的方式继续游戏 - 去掉了一些道具,只保留了修理符文、号角、战鼓、奶酪 - 可以看到兵种的训练时间 - 包含经典和混血两种可选模式,混血模式中,每回合可以建造的建筑都是随机的 - 对吸血鬼、大德鲁伊、爱斯基摩人、地狱犬、火箭坦克、九头蛇进行了加强 - 对迫击炮小队进行了削弱 - 斧圣的属性没变,但现在成为了所有兵种中跑得最快的 - 痛苦之井的魔法上限减半了 - 号角、图腾、蘑菇、荒野、静止图腾、堕落之眼、世界冰冻器的魔法上限增加了 - 机械的发电厂现在是传说建筑,叫作能源中心,对所有友军建筑有效,但是功能有所变化 - 力量号角、英雄圣地、黄金圣地、能源中心等对空军的支援远远少于对地面 - 冲锋号角、战鼓两种道具对地面部队的增幅远远大于对空军 - 堕落之眼对付空军时更为有效 - 建造者跑得更快了 - 建造者的绝招范围扩大了 - 建造者的修理速度提高了 - 空军无法飞越墙和树木 - 墙和树木一样会被打掉 2012-11-05 - 修正了11-03/04中的号角无效bug,微调了树木和围墙的HP,以便后期地面战斗更容易展开。 【更新概要】混战版2012-12-01 - 控制权托管功能:可以将自己的一个或多个建造者托管给队友控制,并允许收回。 - 异次元口袋中有了新商品:木材。允许花费50黄金立即兑换50木材。 - 银色沼泽:对地面的范围由250扩大至350,对空军的效果为原来的一半。 - 终极九头蛇:新技能暖湿气流可以为周围的地面非机械单位提供每秒5点的生命回复。 - 娜迦女妖:召唤的龙虾由原来的2只减少为1只。 - 地狱犬:加速光环由18%攻击速度变为了,15%攻击速度和30%移动速度,肉搏单位好伴侣。 2012-12-02 修正了一些错误的单位甲型数据 【更新概要】混战版2012-12-03 - 重做了经典模式的几种子模式(随机、自选、镜像),并开放使用。 - 新增了一个与同步搭配使用的停兵功能(只是停兵,而不出兵)。 - 修正了多面板中单位计数器的误差。 - 重新摆放了异次元口袋中的项目。 - 重写了自动同步按钮的说明文本。 - 重写了载入画面的文本。 - 地狱犬的光环变为攻击移动各加15%(之前移动速度是30%)。 【更新概要】混战版2012-12-12 - 400G以上的一些大型近战单位移动速度小幅上调(+10),突出冲锋和卡位功能 - 女王的霜冻不能冻住建筑了(经常让新手难以应对) - 号角的魔法值上限变为了15 - 梦魇的攻击速度增加了20%(反复与其他同价位兵种对比后决定) - 为刚毛增加了一个弹射目标(导致的dps增加量仅为16.7%,但这意味着它可以补刀后排的残血兵了) - 小幅加强了机械的护盾(增加了验证次数,使加重的几率大大减小) - 术士的移动速度由300下调至290 - 修改了异次元口袋里部分功能的CD时间 - 清理了一些过去的广告内容 - 完善了一些单位和技能的说明 - 修复了抹杀中断的bug - 放弃了对特殊抓取单位过程的修复(因为涉及原作的单位管理系统,如果要修正,就不得不像1.14一样重写那个东西) - 修复了回合结束后诸如地雷、世界冰冻器冰弹一类的残留 - 新增了单人自由挑战AI的模式,由单人模式不预先增加电脑即可进入 - 重新画了的载入图和预览图

 

 

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