DNF鬼泣二次觉醒:黑暗领主技能一览
从新技能开始
鬼魅精通(被动):增加鬼神持续时间
详细数据
每Lvsp消耗:80,75级可学,3级学1级
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鬼神
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Lv1增加时间
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成长
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契约Lv6
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卡赞
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5s
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2s
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15s |
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普戾蒙
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5s
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1.5s
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12.5s
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冰霜萨亚
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4s
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1s
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9s
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罗刹
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3s
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1s
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8s
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冰晶萨亚
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3s
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0.5s
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5.5s
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布雷德
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1s
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1s
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6s
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吉格
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1s
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2s
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11s
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评价:渣
评价理由:红阵120秒了,绿阵自己也30s+,冰阵自己有EX,紫阵改版后也30秒了,布雷德和吉格你居然敢恬不知耻的增加1s!1s啊!加1都嫌浪费
将前一个释放的鬼神,附体于指定角色
详细数据
每Lvsp消耗:100,80级可学,2级学1级
详细效果:(体验服技能详细数据是当前等级红阵的数据,并没有详细的降灵术数据与描述)
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鬼神
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效果
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Lv1数据
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成长
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卡赞
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被附体者增加力量与智力
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bug中,力智12w,十二万,120000,对!你没看错,不是一两千,不是三四千,是十二万!
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要个毛的成长
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普戾蒙
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被附体者攻击时,降低被攻击者的物理与魔法防御,最高叠加次数:10
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bug中,附体打怪无效果
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无效果
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萨亚
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被附体者攻击时,增加冰属性强化,有一定几率使对方进入冰冻状态,攻击冰冻状态敌人附加攻击
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bug中,附体打怪无效果
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无效果
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罗刹
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被附体者所有技能异常等级提升,异常状态抗性提升,攻击时随机附加中毒,灼烧,出血
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bug中,附体打怪无效果
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无效果
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凯贾
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被附体者增加移动速度,减少受到伤害,跑动时1s无敌
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5%移动,22%伤害减少
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0.5%移动,1%伤害减少
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卡洛
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被附体者攻击时,附加无视防御的冥炎灼烧
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大约500
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不明
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其他测试
卡赞所附体的数据(虽然很bug),与地面卡赞增加力智不冲突,释放新卡赞附体卡赞不会消失,普戾蒙也是
so:卡赞和普戾蒙如果在这张图没用完,是可以带入下一张图当辅助buff使用的,但是不足以与阵法相提并论
附体鬼神的时间,与现在鬼神在场所剩余的时间相同,效果与原有鬼神等级无关
评价:加1或0
评价理由:成长应该不高,但是可以把上一次没用完的阵法拿来废物利用
召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果
每Lvsp消耗:80,75级可学,2级学1级
详细数据:
刀阵范围:略小于阵,半径240px,既直径480px(4阵直径500px)
持续时间:10s
cd时间:30s
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-
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Lv1
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成长
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契约Lv8 |
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阵法攻击力
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单hit-4393
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153
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单hit-5464
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刃鬼攻击力
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单hit-534%
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19%
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单hit-664%
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终结攻击力
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单hit-1424%
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50%
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单hit-1771%
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中毒伤害
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5368
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187
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6677
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中毒几率
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10%
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5%
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45%
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造成僵直
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200%
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20%
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340%
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单单从数据上很普通的渣比技能,但是实际效果出奇的优良
刀阵中的刃鬼会扑向敌人,如紫阵小鬼一样附体,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力毫不逊色于曾经的冰晶萨亚,还自带暗属性
二觉以及改版中,少有的不会令人失望的技能,大体积不会增加攻击力,一个怪物只会附体单个刃鬼,刃鬼数量有限是这个技能的缺点
评价:满
评价理由:足以成为爆发与控制双重存在的技能
召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能
每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级
吉格持续时间:60s
cd时间:180s(bug中,体验服无cd)
详细数据:
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攻击能力
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具体数据1
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具体数据2
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| 释放阵法时,发动鬼神咆哮 | 22323 | bug中,实际伤害不与人物独立挂钩,为0级独立伤害 |
| 释放普戾蒙咆哮时,减少魔防 | 减少10030防御,持续10s | 范围:全屏幕 |
| 释放罗刹咆哮时,附加中毒 | 持续10s,伤害具体数据不明 | 范围:全屏幕,几率:100% |
| 释放冥炎三刀时,吉格瞬移并斩击两刀 | 百分比攻击力不明 | bug中,瞬移方向反了,攻击力不与智力挂钩 |
| 释放鬼影鞭时,吉格瞬移并斩击一刀 | 2040% | bug中,攻击力不与智力挂钩 |
| 释放墓碑时,吉格原地发动 极-墓碑 | 单根11254,持续3秒,秒落8根 | bug中,实际伤害不与人物独立挂钩,为0级独立伤害 |
| 释放鬼影闪时,吉格发动相同鬼闪 | 不具备攻击力,增加自身鬼闪范围至:全地图 | 强制使自身鬼闪命中所有敌人 |
| 吉格消失出现沼泽,强制击杀符合条件怪物 | 一般怪30%/绿名20%/深渊怪物:10%/ apc:20%,BOSS无效 | bug中,boss有效但是不会死(会通关),强制僵直沼泽中怪物 |
吉格攻击力低下已经确定为bug,并不是吉格自身攻击低,0级独立才38,根据独立公式你们应该知道这有多蛋疼,打建筑都只有2000,更别说怪了
熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,好不含糊,等bug修复,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能
单独说一下没有想到的地方:
鬼影闪,强制命中设定太过强大,哪怕是miss也会强制出现鬼头,然后砍一刀,不论你倒地,跳多高,站多远,哪怕不在视野内
只要发动,全地图所有怪物强制禁锢,然后发动自身的鬼闪伤害,这这这...
沼泽:吸附并强制僵直附近所有怪物,哪怕不符合击杀条件
沼泽bug:吉格被拖入沼泽的时候依然可以使用技能使吉格瞬移过来攻击,这时候会出现...两个沼泽...
具体评价不能:bug太多
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