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《高达破坏者》海量新画面 游戏特色与系统介绍

发表时间:2013-01-05 08:57:25 作者:习惯小师妹

NBGI预定于2013年发售的PS3版的原创高达新作《高达破坏者》本次为大家带来了大量情报与新截图。在TGS2012时公布的时候本作对应的平台为PSV和PS3,不过目前官方表示会优先推出PS3版,所以目前的资料都是以PS3版为基准。

游戏特色

压倒的比例感

游戏是以钢普拉为题材,所以游戏中登场的高达模型会有1/144比例和1/60比例等不同大小,不同比例间的高达对决只有在本作中才得以实现。

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部件破坏的爽快感

机体的胳膊、脚部、头部等部位均可破坏。玩家可以体验到超群的爽快感。

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只有模型世界才能出现的多彩战场

除了高达原作中那些经典的战场外,各种现实场景都可以成为战斗的舞台。

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游戏流程

本作基本上是一个不断完成各种任务的动作类游戏。随着任务的进行击倒敌方MS之后玩家将可以获得各种部件用于强化。

出击

出击前的准备是在机体格纳库中进行的,选择任务也是在这里。

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破坏

任务开始之后就可以使用此前选择好的MS出击,击破敌方MS完成任务。

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收集

地方MS被击倒之后就会掉落部件。尽可能多的击倒敌人能增加获得部件的几率。而任务结束之后就可以看到自己在战斗中获得的部件,不需要的可以拿去卖掉换钱。

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登场机体

本次将为大家介绍几个登场的钢普拉,当然游戏中登场的远不止这些。

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机体自定义

本作最大的特色就是可以使用任务中获得的部件自由组合机体。可以自定义的部分非常之多,玩家可以选择追求实力也可以选择追求外观。具体可以自定义的项目如下:头部、身体、胳膊、腿部、背包、盾牌、肉搏武器、远程武器、插件、特殊动作和附加组件。

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