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《刀剑神域》售前游戏综合介绍 最新福利CG

发表时间:2013-03-14 10:52:53 作者:Ocean

NBGI将于2013年3月14日发售的PSP游戏《刀剑神域:无限时刻》本次为大家送上的是游戏的评论以及游戏序盘的注意点!更有亚丝娜福利CG等游戏最新情报!

本作是以电击文库小说系列《刀剑神域》为题材制作的RPG游戏。由原作者川原砾监修,讲述了小说、电视动画中所没有的故事。原作中止步越75层的浮游城《艾恩格朗特》篇,在本次的游戏中玩家将领略从76层至100层的攻略故事。根据游戏中进行方式的不同,也将会有多种结局。

看似圈钱,实则良心!

玩家将扮演主人公·桐人,击败希兹克里夫后继续挑战游戏。《妖精之舞》篇中登场角色莉法(桐人的妹妹·直叶)也将出现,原作粉丝对此褒贬不一,但将其看作讲述另一种可能的世界的续作也未尝不可。

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▲对笔者来说能和莉法酱一起冒险就足以拍板掏钱了!因为是原作者监修,游戏中的表现和台词也都很自然。听说制作方的工作人员对原作和MMORPG都相当精通,一定会给你一个超乎想象的作品。

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▲与队友的连携、与NPC的共斗一个不落。对于真正的MMORPG中必须与其他人交流这一点感到很头痛的人以及生活时间段合不来的人也是大推荐。

关于大家最关心的游戏部分,游戏的时间与现实世界的时间并不同步,但是游戏里的时间也是流动着的,场景的表现会随时间变化而变化。在这个开放式广大的场景中也有其他的队友(当然是NPC)不断地激斗,偶尔还会有共斗(帮练级)的委托发生。怪物设定方面也细化到栖息地、主动进攻&非主动进攻等详细的性质,迷宫的深处更潜伏着凶恶的“NM(NAMED·MONSTER=强力的特殊怪物)”。

战斗采取自动攻击的形式,配合行动槽可以发动剑技(也就是必杀技)、与队友可以发动技能链(连携技)。因为引入了HATE(敌对心)和位置的概念,玩家可以与同伴交替攻防,绕到敌人的背后瞄准伤害奖励。

还有就是本作的一大亮点,多个队伍同时参与战斗的大规模BOSS战!完成所有的主线任务后会发生攻略会议,与攻略组的小队一起突入BOSS区。战斗中也会得到其他队伍的支援,就好像和其他玩家一起游戏一样。这种一体感也请大家细细品味。

作为MMORPG经验者值得注意的地方是?

与原作不同的是,本作在切换区域的时候会自动保存,所以可以随时中断游戏。不用担心脑干被烧毁(!?),最适合想体验在线MMORPG的气氛、和寻求具有打击感RPG的玩家。但是,由于过高的自由度,任务的顺序、目的都很容易不记得,反过来说这也是难点吧(虽然有教程和提示但更新频率较低)。

而且因为没有通过聊天和其他玩家商量这样的情报共享方式,某种意义上来说或许比MMORPG更难。此外,自动标示的技能也仅限与迷宫中,因此在巨大的场景中迷路、错过要点的可能性也是存在的。这样考验眼神和记忆的探索,不记住地图话可是会很麻烦的。

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▲要说在意的话,就是休息时女主人公的台词了。可能是我想多了,但从“再让我陪你会儿”开始,到天亮后“又多了一个回忆”这样的台词,难道不是充满了某著名RPG游戏中“昨晚很开心吧”这样的即视感吗(诶?你说是我的心太龌龊了!?)


探索场景时

探索场景要翻遍角角落落

可能会被吐槽这连小学生也知道,但还是要强调一下这一基本。本组中迷宫森林等狭小的场景虽然有地图,但像平原这样的大场景是没有地图的,请注意。不过,即便是大场景中出入口(通往相邻场景的接续点)也是标示出来的。一边进行游戏一边留心各场景的连接会比较好哟。

与BOSS攻略无关而且等级差距巨大的NM还是走为上计

遇到NM的时候,先确认怪物的等级。即便是可以一战的NM,周围有许多护法的杂鱼的时候还是要当心。先把杂鱼都收拾了,然后把BOSS引导其他地方就能安全地战斗了……神马的想都不要想,再出现的杂鱼就算离得再远也会老老实实地跑过来救援。

初次踏足的区域要先确保退路,然后确认怪物是否具有主动攻击性

本作中桐人的移动速度很快,就算被怪物追着也几乎都能够顺利逃脱到区域边界。受到明显的大伤害或者在数量上被压制的情况下撤退也是很重要的。

其他的小队也会积极地支援

与其他玩家接触的时候,也会发生请陪我刷怪练级吧这样的委托。因为他们也能成为BOSS战是宝贵的战斗力,所以这种时候还是毫不犹豫地接受委托帮忙练级吧。

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▲主持攻略会议的是血盟骑士团副团长的亚丝娜。在她的号令之下,向BOSS群起而攻之的局面里有什么东西热过头了。

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▲“我感觉到有很强的怪物”的信息出现,于此同时,“○○分钟之内讨伐”的任务也开始了。与BOSS讨伐无关的情况下也会有相同的信息表示,这是难点。有时也会有没有信息表示,但遇到强得离谱的NM(右边照片)……

战斗

用Parring瞄准Risk Break

Parring,就像格斗游戏里Blocking,在被敌人攻击的瞬间输入&成功的话可以使伤害无效化。这并不是单纯的抵消攻击,要点是提高敌人的Risk等级并瞄准Risk Break。Risk Break可以取消敌人的强化并减速,而且使伤害倍增,是BOSS战必须的技巧。

虽然有一些操作上的诀窍,但Parring成功的话,可以使战斗变得很轻松。但是可以Parring的攻击仅限物理攻击,这方面还请注意。

看到特殊攻击的效果的话用Exact Onslaught来阻止

強打によってスタンさせ、敵の行動を問答無用で妨害する強力なスキルで、ボスの特殊技にさえ有効という無敵ぶり。再使用間隔が長いので無闇には使えませんが、ボスが使う強力な範囲技は確実に止めたいところです。以重击使敌人气绝,无视敌人的行动将其阻碍的强力技能,对BOSS的特殊技也有效几乎逆天。冷却时间很长不能胡乱使用,BOSS的强力范围技要准确将其终止。

配合队友的技能瞄准Chain

队友使用剑技的话就是增加伤害的机会。一定时间内配合剑技,将会发生技能链。技能链可以大幅提升给敌人的伤害,请积极瞄准。顺便说一下,技能链之后会有给队友行动的评价,所以也会有队友配合玩家的情况发生。

多种多样的武器都试试看吧

本作中,随着武器熟练度的上升会增加技能点,消费技能点可以学得各种各样的技能。武器等级越高升级越困难,所以不妨通过练练其他武器来赚技能点。通过这种尝试也能找到最符合自己战斗方式的武器吧。

笔者受桐人的影响,以单手剑装备的二刀流开始。二刀流升到5级之后学会了高威力的剑技,BOSS战也变得很轻松了。

从武器派生出的技能也请注目

技能除了武器之外,还有像单手剑Lv1派生出的Scout(索敌)、枪Lv1派生出的Tactics(战术)等多种多样的种类。游戏序盘的时候单手棍Lv1派生出的Grace(加护)的“慈悲之衣”可以造出分身抵御物理攻击,“净化之炎”则可以治愈整个小队的异常状态,值得一学。


接下来为大家送上游戏的最新情报。值此发售前夕,让我来一睹新的登场人物和活动CG吧。看了上一页的评论和这一页的情报,希望大家再稍作等待。

絢身着绚烂装备的新攻略组玩家参战

阿鲁贝利希(CV:子安武人)

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▲游戏中2D插图▲CG阿鲁贝利希

75层以上想要加入攻略组的玩家。拥有部下,作为攻略组的处女战中就获得了与其战力相符的身份,身着豪华绚烂的装备。称呼桐人为“黑之剑士大人”。

与莉法&希农的轶事

本作中与女性角色关系亲密的话,便可以出发与这名角色的轶事。本次就介绍一下莉法和希农轶事的序盘。

与莉法的二三事

莉法与阔别2年的哥哥桐人重逢,喜悦之情溢于言表。本因埋葬被现实与游戏隔开的时间,见证彼此羁绊……但是,桐人的身边总是有一个亚丝娜。郁郁不快的莉法和桐人向某个任务发起了挑战……?

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和希农的二三事

丧失记忆,只记得自己的名字和日常知识的希农。为了她,桐人开始教授给她在艾恩格朗特生活下去所必需的知识和战斗。最后,希农提出希望加入攻略组。驱使她做到这一步的究竟是……?

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莉法&希农的专用装备是?

之前的评论中也介绍了可以和女性角色交流的事,关于交流的内容,女性角色会朝着进攻系、防守系、辅助系这3个系统中的某一个成长。

随着交流的增加角色也随之成长,并且会追加成长系统相对应的专用装备,外观也发生改变。本次为大家介绍的是莉法和希农的外观变化。

莉法的专用装备

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希农的专用装备

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最新事件CG介绍!

本作除了冒险之外,可以通过和各角色交流触发各种事件,其中就包括这样的CG!当然,除此之外还有很多事件CG,请一定要亲自把他们都找出来。

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▲和亚丝娜洗澡……、因为结婚了所以这也可以!?

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▲和西莉卡&毕娜的午睡时间。残酷的攻略中治愈的瞬间。

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▲意想不到的展开希农湿身!看上去很生气的样子……

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▲艾基尔店内的一幕。现实世界中,像这样大家围坐在一起的日子会不会到来呢?