《魔物狩猎者》是一款手机卡牌类RPG养成游戏,游戏系统丰富,包括:狩猎系统、斗兽场系统、任务系统、卡牌养成系统、卡牌交易系统等等。魔物狩猎者游戏系统详细介绍:
一、狩猎系统
在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1-4枪之后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。
狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。
狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙。
狩猎中的几种状态:
Break状态:当魔兽变成红色是break状态,只要命中一枪即毙命,持续时间大概在2秒左右;
+10Sec状态:当遇到黄色怪物时,击毙后狩猎时间可以延长10秒;
Power up状态:当魔兽变成绿色时,击毙后可以增加步枪的能量,下一个魔兽可以一枪毙命;
FROZEN DAMAGE状态:个别地图会有这个状态出现,魔兽被冰住,可以一枪毙命;
WARNING状态:大型怪出现,击毙后会获得4星以上卡牌。
二、斗兽场系统
斗兽场是玩家与玩家之间PvP取得最高排名以此来获得奖励的一个系统。
斗兽场分初级,中级,中级(匠),上级,特殊五个不同的阶层,每个斗兽场都有不同的进入条件,例如初级会要求20级以下,每个斗兽场也会根据不同的排名获得不一样的奖励,在活动期间只能进入其中一个斗兽场。
斗兽场积分获得规则(每张入场券统计一次积分,可随机选择3人战斗):
胜利0场:1分
胜利一场:2分
胜利二场:10分
胜利三场:30分
额外奖励(一张卡灭对方全部):10分
连胜加分:
5连胜 10分
10连胜 30分
20连胜 50分
30连胜 100分
40连胜 200分
50连胜 300分
打完1场后会有2小时的BUFF效果,在2小时内再战的话,获得的分数将变为1.2倍。
竞技场评价及奖励:
评价:S+:1-50名;
S:51—200名;
A+:201-400名;
A:401-800名;
B+:801-1200名;
B:1201-2000名;
C+:2001-3000名;
C:3001-4000名;
D:4001-6000名;
E:6001以后
奖励:每个斗兽场奖励都不一样,奖励有可能是四星史莱姆,体力回复药,指定五星卡牌,各个级别的魔石等。
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