这是《侠客风云传》v1.0.2.9队友全面增强MOD,有需要的玩家快来下载吧!
闲逛体力消耗更改为5,提升无瑕子,谷月轩,荆棘,一众妹子基友的气血内力值,大师兄更肉盾,恶师兄更可怕,夜叉也更符合天龙教第一战将的身份,提升了众妹子的生存能力。
1、内功心法
禅宗莲花功:【反弹伤害】50% 最多0%
每回合解除【所有】负面状态
提高周遭2格友军【伤害】300点
提高周遭2格友军【防御】600点
【气血】高于80%触发【真元护体】
【气血】低于30%触发【大横练】
冰火玄功:累进增加5%【闪避】 最多50%
累进增加5%【暴击】 最多60%
【气血】低于30%触发【狂怒】
【气血】高于60%触发【真元护体】
发动【伤害】后,触发【晕眩】、断筋
残花宝鉴:累进增加10%【闪避】 最多60%
发动【连斩】后,触发【吸星】
移动范围 +2
行动等级 +2 神行
【气血】高于80%触发【真元护体】
北冥神功:【攻击吸内力】50% 最多0%
【内力抵挡伤害】90% 最多0%
【内力】高于90%触发【气海奔流】
【内力】低于30%触发【潮尽狂啸】
【气血】高于80%触发【真元护体】
每回合解除【所有】负面状态
忘忧心法:每回合解除【所有】负面状态
每回合恢复15%【气血】 最多15%
每回合恢复15%【内力】 最多15%
【气血】高于80%触发【真元护体】
提高周遭1格友军【闪避】15%
逍遥心法鹏飞式:每回合恢复8%【气血】 最多8%
【内力抵挡伤害】40% 最多40%
保护周遭1格同伴
发动【反击】后,触发【霸体】
每回合恢复10%【内力】 最多10%
【气血】高于80%触发【真元护体】
每回合解除【2个】负面状态
逍遥心法雁行式:累进增加5%【伤害】 最多50%
累进增加5%【暴击】 最多50%
连斩:击杀敌人後可再行动
行动等级 +4 神行
【气血】高于80%触发【真元护体】
发动【暴击】后,触发【狂暴
侠影诀:累进增加4%【反击】 最多50%
累进增加4%【闪避】 最多50%
累进增加4%【暴击】 最多50%
连斩:击杀敌人後可再行动
【气血】高于80%触发【真元护体】
发动【连斩】后,触发【吸星】
小无相功:发动【反击】后,触发【无念归元】
累进增加5%【反击】 最多60%
【模仿敌人招式反击】
【无限反击】
【气血】高于50%触发【真元护体】
【内力】低于50%触发【无往】
无往:提升反击50%,配合双武刀剑归真及双武招式刀剑归真几乎可以无限霸体,只是内力堪忧
九阳神功:发动【暴击】后,触发【九阳无极】
【内力抵挡伤害】50% 最多0%
保护周遭1格同伴
每回合恢复15%【气血】 最多0%
每回合恢复15%【内力】 最多0%
【内力】高于50%触发【净化】
【气血】高于50%触发【真元护体】
【内力】低于50%触发【北斗】
凌波微步:移动范围 +10
行动等级 +10 神行
固定增加80%【闪避】 最多80%
发动【闪避】后,触发【气若幽兰】
弱鸡作者不明白EffectType=33 是什么意思!
【气血】高于50%触发【真元护体】
发动【闪避】后,触发【识破】
2、招式
独孤九剑:乱剑式CD改为3回合,范围增加到2格大扇形,最大伤害提升到690,攻击附加无视霸体狂暴内伤
荡剑式攻击范围改为3,无视破甲必中,最大伤害提升到490
撩剑式最大伤害提升到590,无视破绽恐惧
PS:独孤九剑作为大多数人心中的最强剑法,原版的实用性实在太低了,现增加稍许,使其符合最强剑法的威名
诸子剑法:墨剑式最大伤害提高到500,无视雷霆
道剑式CD更改为2回合,两格大扇形,附加道法阴阳和乾坤挪移
儒剑式攻击范围更改为2格直线,卸劲必中
胡家刀法:八方藏刀式增加目盲效果
缠身摘心刀攻击范围改为2格扇形,CD2回合
闭门铁扇刀攻击范围改为自身2格,伤害提升到650,附加横练
逍遥桃花扇:吸风饮露在背侧面攻击命中率+20%,增加闪避
御风而行攻击范围改为自身两格,增加左右互搏
春风拂面攻击范围改为扇形两格,增加气海奔流,威力提升到1000
六脉神剑:六脉十杀攻击附加内伤
如来九印:度一切苦厄攻击范围两格直线,伤害提升到650,增加破甲
无苦寂灭道伤害提升到700,攻击范围3格溅射一格,增加目盲,CD2回合
无无明印威力提升到800,附加霸体聚气反手识破,CD3回合
风神腿法:捕风捉影攻击范围3,伤害提升到550,附加神行
风中劲草攻击范围2格溅射1格,附加眩晕,伤害提升到700
暴雨狂风攻击范围改为自身2格,伤害提升到900,增加左右互搏
3、装备
幽冥剑:减伤25%、周身一格友方暴击+35%,连斩
适当加强了这把最后期才得到的宝剑,原版太鸡肋,完全不符合镇庄之宝的名声
1、下载解压。
2、放到 侠客风云传\Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.9\Config\TextFiles 里面。
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。游戏中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。侠客风 ...
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