《永恒的阴影》是一款情节动作/冒险游戏,《永恒的阴影》的故事从一名警探Paul Becker开始,他奉命调查发生于路易斯安那州的血腥大屠杀,在两边信仰冲突中存活下来的只有两名幸存者,当Becker开始深入调查,他们凑成的记忆碎片将揭晓关于「永恒」的真相...
据说这次《永恒的阴影》和前作《永恒的黑暗》一样也会是12个章节,剧情将贯穿2500年的历史,横跨埃及、英国、匈牙利以及美国等地球上的各种人类文明,战斗、魔法以及精神力之间的平衡,将考验玩家对于现实的信任...
Precursor Games最近公布了一部新视频,这段视频介绍了《永恒的阴影(Shadow Of The Eternals)》中将应用的一个心智系统(sanity system)。按照Shawn Jackson的说法,Precursor Games的目标是,要把《永恒的黑暗》中的心智系统带到这款用CryEngine 3引擎打造的全新游戏中。开发团队既会用到让玩家为之疯狂的次世代新技术,同时还会将一些玩法机制整合到这个心智系统中。举个例子,游戏地图中会有隐藏的出口,只有角色陷入疯狂状态时才可以看到。这个概念非常酷,不过我们还要到实际游戏中检验它的实现程度和效果。