《暗黑地带》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。而此款游戏将利用先进的虚幻系列游戏引擎来建立,并会使用最新电脑绘图技术的硬件绘图功能,像是变形及打光、骨架变形、多材质贴图、逆向动力学、高阶表面光线处理、以及其他视觉加强效果等等。
‘它将和任何现存的空间宇宙游戏完全不同,’Digital Extreme的创办人兼主要设计师James Schmalz告诉Gamecenter。‘这个游戏将在巨大的宇宙中完全以动作导向来进行。把它试想成在宇宙中进行《虚幻竞技场》式的战斗;你可以购买武器和太空船并在前哨基地之间或太空站之间航行、参与太空缠斗、使其更个人化,或在太空站中进行《虚幻》式的打斗。当你离线后,你的角色仍可保有你所赚到的钱和累积的物品。玩者也可组成派系一起战斗。此外,《暗黑地带》在推出之后亦将继续不断地发展游戏内容,而新设定的环境将让玩者能有更多更新的游戏经验。
至于《暗黑地带》最多将能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我们将游戏中天体的大小锁定成和目前已存在的同类型游戏一样大。我们将有几个不同的宇宙可同时进行,而在游戏进行时每个宇宙大约可容纳三千到一万名玩家。当然,游戏成不成功将决定我们会设定的宇宙数目。
《黑暗地带》很有趣。在护卫惨叫救命之前用剑刃砍到他们的脸,有种合金装备的感觉。你可以把敌人打到空中,也可以用猎枪射杀它们,这些都是动作游戏玩家所热衷的。然而当你熟悉了游戏后,在游戏后期这些要素有些重复,《黑暗地带》很弱的剧情线可能使很多喜欢剧情的玩家感到失望。
印象
开始场景氛围和音乐不错,闪亮的剑刃带来了不错的战斗乐趣,但是故事情节有些沉闷。
画面
当Hayden的金属胳臂能反射出子弹的轨迹,巨像摧毁建筑都给人很深的印象。但是Hayden的脸看上去很糟糕
音乐
游戏请来了Michael Rosenbaum为Hayden配音。他的表现很牛,尽管对话很傻。我觉得周围环境声音还可以做的更好,但是总的来说比较满意。
游戏性
整个系统,一系列的战斗都比较有趣,血腥的,痛快的。但是肉搏战十分失败。
耐玩度
游戏第一次通关大约需要10小时或者更多,二周目中新的难度会出现,武器却不能继承,这太失败了。团队模式的多人游戏可以忽视。
移动
或
开枪,瞄准
换子弹
开箱子,开门
检物品
跳跃
扔出右手武器
扔雷
、
切换武器
基本配置 | |
系统 | XP or Vista |
CPU | P4 2.4GHz |
内存 | 1GB |
显卡 | 6600GT或X1300以上 |
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