《中途岛之战:太平洋》是Eidos互动有限公司2007年公布的一款备受好评的射击+策略游戏。
这个游戏将有两个非常具有规模的战略打击作战类型的单人游戏战役。《中途岛之战:太平洋》同样有不同于历史的日军战役,玩家也可以指挥日本皇家海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,直到占领澳大利亚和亚洲其他地区。游戏还将让玩家控制大量的实验性武器。
也许很多玩家玩过同为二战题材RTS游戏的《英雄连》,本作与之不同的是,将战场从陆地转向海空,而且玩家可以亲自操作各种单位。在陆地驰骋一番后,不妨去海空傲游一趟。
1、本作包括28个战役任务。
2、最多支持8人在线进行合作和对抗游戏。
3、玩家可以指挥超过100种单位,包括战斗机、轰炸机、神风飞机、驱逐舰、航空母舰和潜艇。
4、游戏还将让玩家控制大量的实验性武器。
侵略斐济
前言:侵略斐济包含日本战役中的转机点,玩家被赋予重写历史的机会。随着一系列成功的太平洋战役,日军必须毁灭美军在太平洋最后的堡垒并将其赶回夏威夷,斐济岛具有重要战略意义必须不惜一切代价夺取。
战斗单元列表
赤城级航母:领空优势是海军理论中重要要素,而且可以给予玩家陆地行动的余地
军队运输舰:这些船只运输你的登陆部队,而且需不惜一切代价保护
吹雪型驱逐舰:多功能快速舰艇,装备水雷,具备偷袭能力,而且可以应对各种敌方飞机
高雄重型巡洋舰:装备良好的重型舰艇,装备水雷
扶桑战列舰:原始火力和高准确度,完美的远程对付船只和海岸的方案
潜水艇:对每个人的舰队都很有用,可以用于单独任务或跟随主舰队行动,水雷齐发可能对任何敌对舰队造成致命破坏
A6M 零式战斗机:这些战斗机针对敌方飞机很有效,当敌方返程途中用于空中巡逻任务
D4Y彗星轰炸机:装备炸弹用于精确打击敌方登陆部队。
夺取岛屿
战场系列的一个新特性是岛屿的夺取,玩家必须面对岸防和海岸工事,你可以简单消灭燃料库,枪支和司令部,但多数情况下允许夺取它们,玩家这时需要空降兵部队和登陆部队,两种情况下步兵都用来海岸做战夺取海岸基地,事先消灭防御方会比较容易,这样可以将步兵送上海岸做比较安全的战斗,当然也可以草率的在海岸战还在继续情况下登陆。
更多玩的方式
玩家有很多不同的玩的方式,每一种都可以带来胜利,玩家可以选择舰队单独行动,分成不同小组或者攻击不同线上的不同岛屿,也可以选择一种更直接的方案,通过合并海军采取主要侵略,可以最大程度利用火力。玩家也可以选择更多战略化的利用战斗单位的能力,强势和弱点,并采取偷袭单独敌方作战单位的方式,其余舰队船只在安全的位置等候。一个方案是只依赖飞机,利用空中优势克服美军防御,所以会有很多很多方式去通过这一关和整个游戏,但这次我们将告诉你两种不同的占据斐济岛的方案,一种是策略化得而另一种更依赖于原始火力。
海岸防御
策略化:尽管每个岛屿都被保护,我们可以很快的消灭它们的防御。当我们的船只到达射程,我们可以轻易的铲平岛屿防御。
火力化:既然岸防并没有严重威胁,我们并不需要和他们纠缠,就让我们的舰队消灭他们吧。
敌方船只
策略化:使用我们的巡洋舰我们可以很容易的消灭敌方船只:包括机枪和水雷都可以用来消灭他们。另外我们也可以用水雷避免敌方船只靠近。
火力化:既然没有很多敌方船只,并不需要使用水雷,舰队密集攻击足以火力压制他们了。
敌方飞机
策略化:敌方飞机始终是个威胁,他们的最重要目标始终是我们的运输舰和军队运输舰。
我们需要不惜一切代价保护后面的军队运输舰,因为如果我们失去了军队运输舰任务将失败,将它们放在阵列的后方所以敌方轰炸机将很难攻击到它。
火力话:我们直接忘掉我们的船只吧,它们缓慢而且可以自己照顾自己-转而直接集中精力在战斗机上。
我们的激情澎湃的战斗机可以对付那些不断的水雷和水下炸弹。
敌方潜水艇
策略化:如果我们不在警戒中,潜水艇可以很容易溜入附近地区造成意外伤害,这时候我们的Mitsubishi F1M变得实用,我们最好的经验是始终用1到2架Mitsubishi F1M保护我们,因为这样我们可以在危险来临前意识到它。
火力化:尽管是在最后一刻我们意识到潜水艇逼近,我们不该浪费时间设置F1M ,相对的我们应该将驱逐舰开出舰队来消灭潜水艇。相对的,如果我们可以承受一些破坏,我们应该等待潜水艇氧气用完浮出水面。
消灭防御(最终阶段)
在三个岛屿之后我们应该相信胜利在望,那么最终阶段:
水雷
策略化:在我们到达最终岛屿之前,我们可能遇到海洋中的水雷区,可能对我们的船只造成很大破坏。使用侦查机可以简单的发现水雷区并设置迂回航程。
火力化:谁管你这些小水雷啊?我们就是要过去,即使他们在面前,可能会对船只造成破坏。我们这样做当然不会被赞扬,但是在战斗中硝烟弥漫也管不了那么多了.
战列舰
策略化:在某个岛的后面我们会发现敌方正在修理的船只,尽管引擎破坏严重,船只停滞不前,它的武器仍然对很大范围造成威胁,然而,使用潜水艇的话我们可以逼近它并使用水雷将它送入海底。
火力化:我们可以用的所有的武装摧毁它,只要我们不担心损伤,既然我们的舰队可以顺利通过第三和第四岛,我们可以试着用炮火和飞机摧毁它。
最终防御线
策略化:如果以上的侵略不够,美军将从东北实施绝望攻击,我们需要面对敌方航母上的飞行中队和其他一些敌方船只。危险将依赖于我们留给敌方的时间。如果我们可以将我们的潜水艇放在理想的位置我们可以在航母发出众多飞机前消灭它,我们也可以事先使用水雷和水下炸弹发动攻击,所以他们不再影响战争的结局。
火力化:既然我们将最终夺取所有岛屿,我们也可以和地方舰队面对面,让我们组织所有剩余军队攻击他们。我们应该使用船只对付水雷和炮火,飞机攻击敌方飞机和航母。在这一任务阶段我们应该选择能控制战局和符合我们使用偏好的单元。我们应该小心集中精力对付飞机而不是航母,否则会很容易被击败。
战争游戏是最古老的游戏种类之一。国际象棋就是一种战争游戏,它的旁系像将棋,具有特殊功能的战斗单位。可能这与早期社会训练战争避免伤亡的需要有关。战争很少只关于枪和炸弹,剑和矢,而是更多的关于战略和战术。
这就是战场系列的有趣之一,它融合了更多的战争的战术元素:计划和策略,并将其与枪和剑融合在一起,好的,可能不是剑,但是最新的战争平台系列在游戏背后包含了很多这些元素,这可能听起来吓人,但是我们不认为,但如果你需要一些能使你重温二战世代的策略游戏。
1、游戏中玩家驾驶着飞机射击对人的飞机时要很小心,因为飞机之间的距离都是十分的远,而且飞机的稳定性不高,所有游戏的射击飞机也不是那么的简单,所以飞机最好离的近一点再打。而且玩家操作的飞机的准心比较大,不是很好瞄准,但是敌对方面的飞机在可以打到的情况下,会出现一个小小的准心一样的记号,玩家只要盯着那个打就可以很快的摧毁敌对的飞机了。
2、游戏中玩家不仅要打飞机还要对方对方的战舰,战舰的血量很多所以不是很好打,通常要打好几次才能摧毁,所以玩家也不要急于求成,打完一次然后转个弯继续回来打。游戏的做上面有血条,打光就会胜利。
3、游戏中飞机在低于一定的速度的时候就会出现危险信号,玩家要控制的飞机的速度,不然很容易坠毁的。
猎杀潜航4:玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。
钢铁的咆哮3:玩家可以根据自己要求来编制出属于自己的独特舰队。同时,游戏中全新内容加入,如支援舰队,战略轰炸机等,也使得海战的内容更加全面,我们也能更全方位的体验海战。
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中文版还在努力制作当中,暂为大家提供英文版试玩,英文版并不妨碍大家的游戏体验。
飞机操作:次要武器使用
舰艇操作:选择武器望远镜焦距维修
航空母舰操作:飞机指挥键方向控制飞机武器飞机返航
潜艇操作:下潜上浮潜望
常规按键:地图观测键
基本配置 | |
操作系统 | win XP/win 7/win 8/Vista |
CPU | Intel Pentium 4 3+GHz or AMD Athlon 2.5+GHz |
内存 | 1GB(Win XP)/2GB(Vista)system memory |
显卡 | NVIDIA GeForce 6 series 6800GT/ATI 1800XT |
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