《黑暗地平线》是一款以比较生僻的太空战争为题材的科幻策略游戏。 游戏提供了22个极具挑战性的任务,并支持联机和摇杆工具控制。游戏也具有很强的定制性,玩家可以自行定制航空船和武器。Paradox Interactive希望游戏会像Origin的《银河飞将(Wing Commander)》或者03年Digital Anvil发行的《自由枪骑兵(Freelancer)》一样成为空战游戏的经典。
“R”键:使你最周围接近的敌人成为追踪目标。它主要使用在不以摧毁敌人飞船为优先的任务中。也可以使用在你受到攻击却一时难以找到敌人的时候。当有飞船成为追踪
目标时,屏幕上会出现一个箭头,来标示该飞船的位置。
“T”键:替换当前追踪目标。用于当你需要确认很多敌人的位置时。
鼠标中键(鼠标滚轮键):使最接近你屏幕中心的敌人成为追踪目标。用在当你想追踪视线中出现的一个敌人的时候。当视线中有多个敌人时,系统自动默认选择离屏幕中心(准心)最近的那一艘飞船。
“U”键:察看己方飞船。你当然不应攻击你的战友,但当你按住“U”键时可以通过追踪察看己方飞船的受伤情况。但是,在战斗中察看己方队友的伤情可不是什么好主意,还不如抓紧时间帮助己方飞船摧毁击伤他的敌人。
“I”键:追踪需要保护的飞船(既不是敌人,也不是一个战友)。这一功能适用于执行保护飞船的任务。这时你需要不惜一切代价保护船舰——优先击毁攻击他们的敌人, 这样你才能获得任务的胜利。同时你需要不时的察看你所保护船舰的伤情,以安排以后的部署。被追踪的目标都会作为箭头显示在雷达上。其位置是相对你的位置而言(如果目标在视野之外)。这将帮助你一直追着一个敌人打,而不是在空间中胡飞乱打。
鼠标左键的功能是发射激光炮(cannon加农炮)。按住鼠标左键,则激光炮在装弹完毕后会自动再次射击。不要忘记,在用加农炮时,要确认自己的武器可以追上敌人的飞船。而且还要关心一下快速增加的引擎热量。
鼠标右键将发射一枚导弹。在你发射导弹时,最好考虑一下敌方船舰的距离和加速度以及方向,否则导弹往往会打空。而导弹又是较为珍贵和有限的,请把他们用在最有效的地方。
数字键1-5负责发送命令给战友飞船。
“ 1 ” ,攻击我的目标。
“ 2 ” ,攻击我下方的敌方目标。
“ 3 ” ,导弹截击。
“ 4 ” ,掩护我。
“ 5 ” ,分散。
黑暗地平线是一款画面格调非常朦胧的游戏,大多数小场景是在黑与白的背景中,声音也非常严肃甚至于沉闷。游戏非常严肃的讲述着这个故事,没有一点点轻浮和躁动。空间战斗画面常常出现华丽的星云,恒星,以及宇宙碎片。战斗机改造非常过分,一点都不平衡,不过仍旧非常有乐趣。战斗飞快而狂暴,爆炸和导弹轨迹看起来非常令人震撼。
黑暗地平线中含有巨量的语音,因为故事情节经常是通过战斗中的通讯和任务简报来叙述。大部分的语言非常棒,不仅非常鲜明生动,而且从没有“杀了他”这样的简单对白,游戏会用“送他上西天”之类的对话来代替。背景音乐朦胧和令人喜爱,一些非人类角色比如“悬挂甲板长官”会令人讨厌,但那只是少数例外。
小编从小就有着一个翱翔于蓝天之上的梦想,长大至今从未动摇。可惜小编不才,不能够成为一名飞行员,赚取的钱财也只能够勉强养活自己,至今都从未坐过客机,不知道飞在天上的真正感受。好在于小编会打游戏,能够透过屏幕感受逼真的模拟世界,切切实实的驾驶着战斗机在空 ...
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