《暗黑破坏神3:死神之镰》是Blizzard制作发行的一款角色扮演类游戏,《暗黑破坏神3》资料片“死神之镰”将于3月25日正式与各位玩家见面。现在正式版已经与大家见面了,很多像小编一样的屌丝玩家一定很期待这款游戏的单机破解版出现吧!小编也在默默的期待着希望破解版早日出来,亲爱的玩家们在破解版出来的第一时间牛游戏小编将在第一时间为大家奉上,请耐心等待哦!
游戏新难度共9个
普通,困难,专家,大师,痛苦1,痛苦2,..., 痛苦5。大师难度解锁于60级,痛苦难度解锁于70级。
传奇物品的掉落率
普通到大师可以获得经验和金币的加成,但是不会有传奇物品掉落率的加成。
从苦痛1难度开始传奇物品的掉落率有了加成,这个几率会随着难度提高。举个例子,苦痛6与苦痛1相比掉率有很大提高。
有些传奇物品是只能在苦痛1-苦痛6中掉落的。
物品爆率的质量
一个物品的质量是不受难度影响的。举个例子,60级在普通难度和苦痛6难度打的物品的品质是一样的。?
这次特别感觉和暗黑3原版不同的就是,音乐对背景的和环境的衬托。在游戏刚出的时候,国内外玩家诟病的问题之一就是除了登陆画面之外音乐毫无感想。在资料片中这个问题大有改进。
资料片采取了很多游戏所用的根据环境状况改变音乐的处理方式。比如你在开启一个宝箱,然后发现这是一个陷阱,出现很多怪物的时候,音乐会突然变得紧张起来。而当你清理掉敌人之后,音乐会逐渐舒缓下来。而且在很多剧情的事件中,音乐的衬托效果也的确有所提高。
初期的体验大概就是这样了,等详细玩几个小时之后,我会再分享一些心得给大家。也希望论坛的玩家们踊跃发表自己的心得,关于游戏,角色和游戏细节的内容。
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冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
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