还记得97年被欧美游戏界评为即时战略游戏之王的《横扫千军》么?相信很多老玩家还记得这款游戏在当时留下的辉煌。如今这么多年过去了,其制作商又推出了一款优秀作品《行星湮灭(横扫千星)》(Planetary Annihilation)。这款游戏的出现就引起不少人的重视,游戏有着前所未有的全新理念和玩法。
最令人感动的是,这是有一批忠实的《横扫千军》铁粉共同制作完成的,尽管采用了类卡通的画风,但整体效果却与1997年的《横扫千军》如出一辙,甚至还特地请来了当年给《横扫千军》CG片头和任务简报配音的演员。
在Steam游戏平台上面,有着对这个游戏的一个简单描述,从侧面可以看出,这个游戏的目的非常简单。
炸毁所有东西,所有地方;派遣飞船、机器人和其他战争机器去占领支配其他地区。用小行星去碰撞摧毁其他星球,最后整个银河系都掌握在你的手中。
早在几个月前《行星湮灭》发布了付费测试版,小编本来想要体验一番的,不过后来发现囊中羞涩,只好止住这个想法。下面是一位土豪玩家试玩之后对游戏的一些看法,大家可以稍微过目一下。
一、定位
游戏定位:游戏的定位是一个星系战争 , 即征服某个星系的星系战争。
二、节奏
游戏节奏:在多个星球上进行争夺的宏观慢节奏,微观快节奏的游戏。
三、架构
游戏架构:玩家和对手分别于不同星球出生,争夺星球的战争(目标)。
四、开局
游戏起始:应当于AI位于不同星球上,多个星球,至少3、5个星球之间的争夺,方可展现游戏本身体验。
五、前期
游戏前期:初始基地开局、即传统RTS的快速开局模式是这个游戏必须的,而并非现在的单指挥官开局,目前的游戏“开局前摇太长”。
六、中期
游戏中期:地面战缺少大杀器,即常规作战超武,突破防线代价太高。
七、后期
游戏后期:若干座矿石星球、电力星球、兵营星球、前哨卫星星球,实在壮观。
进入太空是每一个人都有过的梦想,然而在《行星湮灭》这款游戏中,我们的梦想变得这么的渺小,因为在这个游戏里我们将会有一个疯狂的举动,那就是横跨整个宇宙。同时,当我们有了一定的实力的时候便可以尝试去掌控这个宇宙。
家园2:一款3D科幻即时战略游戏作品,为了保卫自己的家园而战斗!
自由枪骑兵:大型太空模拟战斗经营类游戏,在太空中进行各种模拟战斗。
星际之狼3:故事背景设定在浩瀚的宇宙,玩家需要凭借自己的智慧与战略改变命运,并成为世人尊敬的英雄。
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 32 or 64-bit Dual Core or better | Quad Core |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Shader 3.0 / OpenGL 3.0 + | Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.0+ |
DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
硬盘 | 足够的游戏空间 | 足够的游戏空间 |