本游戏《闪电战:白色方案》正是二战第一场战役该战役为蓝本而制作的一款策略战棋游戏,在该游戏中玩家可以依靠著名的闪电战理论,以陆、海、空三方面力量对波兰实施进攻。 但本游戏也为玩家提供了可以改变历史进程的机会,游戏中德国和苏联人也可以被打败,而战争的胜利,完全取决于玩家的选择。
1、真实的战场事件模拟;
2、战场补给是成功攻势的先决条件;
3、指挥单位的相互协调来提高工作效率;
4、包含超过700多个二战作战单位;
5、主要河流可以减缓敌方攻势;
6、20000以上的微缩六角地图构成了波兰地形及周边地域。
势力选择
游戏中大势力划分为三个,及纳粹德国、苏联和波兰,下辖各种作战单位,玩家可以自由选择。
纳粹第三帝国:希特勒建立的日耳曼帝国,军事力量强盛,寻求更多的生存空间,善于使用闪电战攻击敌人。
苏联:曾经为了建立新生的社会主义国家而遭受到波兰的阻挠,这一次为了社会主义的事业做足了准备。
波兰:地理位置差,夹杂在两个强国之间求生存,但是不折不挠的波兰人立志守卫自己的领土。
战场单位
游戏中上场单位总共分为四种,每个阵营所持有的数量不等,分别为骑兵、步兵、坦克营、运输部队及飞机连队。
1、骑兵拥有比较快速的机动能力,可以快速奔驰与两个城市之间,也可以作为救援队救援危险地点。
2、步兵是战场上的主力也是对抗军队的主要力量,驻扎在各个防区以及阵线周围,但易受到坦克营的碾压。
3、坦克营是战场上的快速攻击单位,可以迅速突破敌人的展现扩大战斗成果,闪电战的主要推动者。
4、运输部队是以卡车的形式展示,主要用来运送兵力,可以快速到达某一作战区域,容易受到轰炸。
5、飞机连队驻扎在本国的后方,还有伞兵,作为战略部队轰炸敌人重要的补给地,铁路以及城市,甚至轰炸敌军的机场。
后勤划分
后勤包括战场中的补给站,城市,火车线路等等。
补给站:在地图中以数字标出,对提高军队的士气有着至关重要的作用,补给站的摧毁对敌人的士气和防线造成巨大打击。
城市:城市由各个铁路相连接,是各个阵营需要防守的地方,游戏的目的就是攻占敌军的城市,游戏的胜负也因此决定。
铁路:铁路起到连接各个城市之间的作用,但极容易受到敌人的战略轰炸而瘫痪,不过可以对铁路进行抢修。
1、闪电战发动的最重要的一点就是时间的选择,在不合适的时间选择进行作战;
2、关于地点的选择,采用逆向思维,选择那些出乎意料的战斗地点;
3、利用坦克群进行快速攻击,飞机进行轰炸,伞兵进行告诉配合;
4、尽可能的利用自己机动上的优势获得最大限度上的攻击冲击力;
5、要意识闪电战的不足就是有强度的限制,要保证自己的后勤不被突袭。
小编觉得在《闪电战:白色方案》这款游戏里玩家有机会加入二战中的第一场战役。当然在游戏里没有枪,没有坦克,没有希望,你只剩下荣誉,能否拯救波兰于危难之中,这一切都取决于你。喜欢的玩家们都可以下载体验一下啊!
闪电战:这是第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术,它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。
闪电战:雷霆万钧:这是一款不容错过的军事游戏,游戏中完成了所有的任务之后,而且还可以体验战役模式。
闪电战2:解放中文版:这是俄罗斯一家游戏公司制作的一款以二战为主要内容的即时战略类游戏,游戏以快节奏的策略方式让玩家们留下了非常深的印象,新的游戏借助了全3D显示的画面,让游戏玩家们可以进入最真实的战斗场景。
闪电战2:帝国覆灭:这是一款力图于完美的还原二次世界大战的战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。
基本配置 | |
操作系统 | Vista/winXP/win7/win8 |
运行环境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4GB RAM available |
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