《神界2:复仇之炎》是一款奇幻类角色扮演游戏,本作是神界2的一个新的资料片,在原有的故事情节中增加新的章节和更高的等级上限。神界2的世界观非常之庞大,宽广的地图足以让玩家充分享受自由探索的乐趣,游戏拥有超前的NPC互动性,玩家几乎可以和任何NPC发生互动,通过和他们的交流,探寻事件,发现宝物或者搞好人际关系等等;作为一个RPG游戏,本作拥有数量繁多的装备和技能,升级系统比较复杂,玩家可以依据各种属性打造完全符合自己个性的人物。游戏内容博大而精深。
非常庞大的世界观,可以令玩家充分探索这个世界。
两种路线选择,正义与邪恶路线自由发展。
非常丰富而且众多的NPC交互模式。
可以培养宠物,后期强大的宠物将成为主力。
特色飞龙模式,可以乘着飞龙自由翱翔。
职业选择
虽然主角只有一个龙骑士职业,但是技能方面会有三种职业的选择,分别为战士类、法师类和弓手类。
战士类:拥有独特的吸血技能,近战职业,玩家只要将恢复和吸血两个技能点满即可在游戏中横着走。
法师类:装备武器没有属性限制,力量和敏捷不需要进行配置,超强大的1秒CD技能魔法可以横扫全军。
弓手类:强大的技能令弓手在游戏中显得比较无聊,招牌技能爆裂箭几乎属于秒杀的类型。
技能选择
本作的一大特色就是技能之间的互相搭配,虽然如此,但有的技能是必加的,而有的纯属鸡肋。
1、必加技能有需要升级到十级的回复;提高背包大小的背包扩充;纯战或者纯肉的防御/战斗;克死BOSS的治疗。
2、鸡肋技能有收益比较小的开锁技能;搞不懂能力的跳斩;完全没有价值的技能火球;无聊的读心术。
战斗系统
游戏中最出彩的地方属于近战战斗系统,设计的很人性化,不过相对于近战系统,远程的攻击就显得有点无聊,往往令玩家摸不着头脑的攻击,而且游戏的平衡性没有完善,初期有的怪物很难,玩家打的苦不堪言,而后期有的怪物则弱的不像话,战斗像切菜般的无聊。
宠物养成
游戏的亮点之一,玩家可以随时随地的利用亡灵系的魔法召唤出一个宠物来帮助自己战斗,这些宠物可以对它进行培养,发展其属性方向,但随着后期,宠物的升级以及强化,宠物的能力越来越高,到后来几乎可以与BOSS进行战斗甚至独立解决BOSS,玩家则可以在一盘充当啦啦队了。
附魔系统
附魔系统的存在是令玩家的武器装备可以要较大能力的提高,通过战斗或者商店购买各种石头,附加到装备上,其中首饰装备优选选择回血附魔;攻击的武器则优先选择加攻击的附魔;最后是各种防御装备,优先加的附魔是加血或者加蓝,这样对战才能有保证。
1、每个武器的都有速度设置,其中单持武器速度最高,双手武器速度最慢。
2、虽然有善和恶的区分,但是只要能让自己利益最大化的选择就是最棒的选择。
3、相同性质的技能只能学一个因为避免冲突,如战斗或者防御姿态。
4、复仇之炎中怪物是可以不断刷型的,可以不停的刷怪升级。
5、个人的属性值越高,可以提升的空间也越低。
6、在复仇之炎中,由于护身符数量的有限,玩家新开档不能玩拳击的。
7、复仇之炎中,怪物将会拥有各种技能的配合,而且攻击力非常高。
8、同样,在复仇之炎中,任务拥有很强的关联性,各种任务的完成或者失败或导致其他任务的完成。
最终幻想13-2:这款游戏,对于业余爱好者来说,游戏的乐趣就相当于在看电影似的。不仅画面给力,剧情也是十分的吸引人。不过对于FF13的爱好者来说,不仅剧情的走向是关注的重点,就是游戏性也是非常注重的。
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