《忍者风暴》是一款以当下热门动漫“火影忍者”剧情制作的横版回合制手游。游戏采用原汁原味的动漫剧情,鸣人、卡卡西、佐助、我爱罗等200位忍者,华丽的超SS级忍术,前所未有的十二大重磅革新,新系统、新玩法、新地图、新场景、新功能,N大功能完美优化,力求让玩家体验一个焕然一新的忍者世界。
深度挖掘 探索原着新层次
如今市面上忍者题材的手游愈来愈多,品质也是参差不齐,如何在“忍者大军”中突出重围,成了项目组不删档版本修改的首要任务。为了让忍者迷们能有不同以往的全新体验,《忍者风暴》对原着进行了横纵双向的深度挖掘,不再着眼于表面的“相同”,全新的游戏里,将是更深层次的忍者世界!
塑造真实 等比设计新场景
想要找到最熟悉的真实感,那么就不得不提到关键要素——场景。《忍者风暴》内测版本中针对忍者世界的地图场景做出了全面优化,传统临摹再造的方式被彻底摒弃,等比例原着场景复刻的全新方法被大量运用,景致色彩、光线饱和以及画面质量,不管那一面都将是极尽真实的感官体验!
关注玩家 晋升发展人性化
对于一款游戏而言,玩家才是立足之本,而对于玩家来说,游戏体验才是王道。《忍者风暴》内测版本从此处入手,首先,前期版本内玩家提到的所有体验不够好的部分,在新版中通通或删或改;其次,忍者发展主线设计更加贴合玩家习惯;第三,玩家晋升过程中,系统将提供消耗需求方面的最大支持,从而最大化保证玩家的忍者乐趣。
在忍者世界必须有一个忍者身份,就必须选择一个自己修行的流派,在《忍者风暴》依据动漫的元素共设置了三个流派,分别为秘术流、忍术流、以及体术流,不同的流派都拥有两个不同性别的人物。玩家可以根据自己的喜好,选择相对应的流派和角色。
奥义是提升角色实力属性,每一篇都有对应的数量和技能,点亮奥义小球需要奥义点,奥义点可以通过每日薪水领取,和打首次通关卡也能获得,等点亮一定的小球就会进阶下一篇,实力也会提高,而且在奥义篇中可以获得主角技能多样化,每进一篇主角品质也会随着改变,绝对是主角实力的象征。
声望是进阶忍者标志的,可以增加属性,声望可以在竟技场获得,声望提高的越高获得增加的属性和出场队伍人数就越多。
召唤兽其实就是全部十尾,每个阶分为每个尾数,从小到大的排。提升尾兽可以使用银币、礼卷、金币、通灵卷轴。每个尾兽分十个等级,每一级都有属性加成等级越高属性越高,等十级过后进阶下个尾兽,还可以进行幻化型态。尾兽只在pk或者活动时才有上阵。如果爱打架的朋友可以多多提升,通灵卷轴可以在宝箱或者任务获得
法器有四种分别是腕力,精神,迅捷,体力这四类法器,法器可以加属性,品质越高的法器属性越高,可以升级法器提高实力,法器可以在万之幻境中获得。
《忍者风暴》一款改编自著名动漫《火影忍者》的RPG手游,游戏画面非常简洁,传统回合制加入创新玩法,原汁原味剧情主线,超SS级忍术华丽,激烈的战斗,热血的音乐,带你一起走进二次元的火影时代。
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