《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗4以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
兽化格斗4:一年前关于神秘基因事件的背后
在各个地方发生了多起没有X基因的兽人的暴动,同时在全国也发生了小规模的地震群发现象。
虽然原因尚未弄清,但是透过X基因事件结束的同时,暴动事件和地震事件均结束这方面来看,这会不会是受到石板的影响呢?
但是现在,石板被封印起来,却还是又发生了兽人暴动事件和地震事件,并且据说情况较之一年前的规模有扩大的趋势。
那么,在这个事情的背后究竟隐藏着什么呢?
基因改造分类
先介绍从生涯模式中取得的改造基因分有以下几大系:攻击力系、硬直系、效果附加系、破防系、技抵消系、技追加系、投技加强系、防御系、回复系、兽人强化系、状态系、形态锁定系、夺得技系。装备每个基因都会消耗一定的DNA点。
ATTACK 攻击力系:对角色的攻击力进行加强的系统
A1:地上ダメージアップ 地面攻击力上升 10000点
A2:空中ダメージアップ 空中攻击力上升 10000点
A3:パンチダメージアップ 拳攻击力上升 8000点
A4:キックダメージアップ 踢攻击力上升 8000点
A5:ビーストダメージアップ 兽攻击力上升 8000点
A6:削りダメージアップ 削防攻击力上升 2000点
A7:ダメージ補正なし 攻击补正 8000点
STALL 硬直系:各种攻击形式附加硬直时间加长的效果,使连击更容易。
ST1: 地上攻撃硬直アップ 地攻击硬直上升 3000点
ST2: 空中攻撃硬直アップ 空攻击硬直上升 3000点
ST3: パンチ攻撃硬直アップ 拳攻击硬直上升 5000点
ST4: キック攻撃硬直アップ 踢攻击硬直上升 5000点
ST5: ビースト攻撃硬直アップ 兽攻击硬直上升 5000点
AMPLIFY:效果附加系:未知
AA1:通常技のダメージ効果アップ 通常技攻击效果上升 8000点
AA2:コマンド技のダメージ効果がランクアップ 必杀技攻击效果提升 8000点
GUARD BREAK:破防系:各种攻击形式附加系破坏防御的效果(就是角色普通一击都会在相应部位发光,并有吱一声),不过当然不是每击都破防,只是随机破防,否则打起来就没有什么意思了
GR1:パンチ攻撃にガードブレイク付加 拳攻击破防 7500点
GR2:キック攻撃にガードブレイク付加 踢攻击破防 7500点
GR3:ビースト攻撃にガードブレイク付加 兽攻击破防 7500点
GR4:通常技にガードブレイク付加 通常技破防 10000点
GR5:コマンド技にガードブレイク付加 必杀技破防 10000点
COMMAND 技抵消系:各种攻击形式用必杀和超杀可抵消,使连击更容易。
CM1:上段キャンセル 必杀技抵消上段技 2000点
CM2:中段キャンセル 必杀技抵消中段技 2000点
CM3:下段キャンセル 必杀技抵消下段技 2000点
CM4:通常技をコマンドキャンセル 必杀技抵消通常支技 2500点
CM5:コマンドをコマンド技でキャンセル 必杀技抵消必杀技 2500点
CM6:コマンド技をビーストドライブキャンセル 超必杀抵消抵必杀技 30000点
COMMAND ADDITLONAL 技追加系:让角色获得个人独有的新连携技和第三种超杀
CA1:通常技に溜め効果 强化通常技(可蓄力)5000点
CA2:コマンド技に溜め効果 强化必杀技(可蓄力)5000点
CM3:新连携1 新连携1(视角色不同) 2500点
CM4:新连携2 新连携2(视角色不同) 2500点
CM5:新连携3 新连携3(视角色不同) 2500点
CM6:新连携4 新连携4(视角色不同) 2500点
CM7:新连携5 新连携5(视角色不同) 2500点
CM8:新连携6 新连携6(视角色不同) 2500点
CM9:新连携7 新连携7(视角色不同) 2500点
CM10:新超杀 新超杀(视角色不同) 10000点
THROW BUID_UP 投技加强系:强化投技系统
T1:投げ間合いアップ 增加投技距离 15000点
T2:キャンセルポイントで投げ技可能 强化投技(让对手无法挣脱) 20000点
DEFENSE 防御系:强化角色的防御能力
D1:ヘビーガード 超防御:加强的防御 1000点
D2:硬直の少ないヘビーガード 硬直时间短的超防御 7500点
D3ガード不能もガードするヘビーガード 破防无视的超防御 15000点
D4:ガード不能もガードする硬直の短いヘビーガード 破防无视与硬直时间短的超防御 25000点
D5:防御力アップ 加强防御力(损血变少) 1000点
D6:コマンド技にライトガード付加 必杀加防御能力 6000点
D7:通常技にライトガード付加 通常技加防御能力 9000点
D8:コマンド技にヘビーガード付加 必杀加超防御能力 15000点
D9:通常技にヘビーガード付加 通常技加超防御能力 15000点
ESCAPE 回复系:
E1:ギリギリエスケープ 快速回避:在被攻击瞬间按G键可以做出闪躲动作,无法与E1、E2一起装备 3000点
E2:ガードエスケープ 防御回避:在防御瞬间按前或后可以闪到对方侧面 无法与E1、E3一起装备 3000点
E3:カウンターエスケープ 回避反击:在被攻击瞬间按G键可以做出闪躲并同时反击的动作,无法与E1、E2一起装备 3000
E4:空中受身 空中受身可能 5000点
BEAST 兽人强化系:强化兽人状态的特性
B1:超獣化可能 可以超兽化:回复角色超兽化的能力 13000点
B2:獣化ゲージが時間で回復 人状态时兽化槽会缓缓回复。 30000点
B3:ハイパージャンプ 加强跳跃能力 3000点
B4:エアキャンセル 取消飞行(某些角色) 5000点
STATUS CHANGE 状态系:
SC1:体重アップ 加重体重:浮空时间减少,避免被连击的不利情况 1500点
SC2:体重ダウン 减轻体重: 1500点
SC3:人間時スピードアップ 人类形态加速:人类状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
SC4:獣人時スピードアップ 兽化时加速:兽化状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
SC5:超獣化時スピードアップ 超兽时加速:超兽化状态下攻击动作大大加快,连携变连击成为可能 25000点
STATUS LOCK 形态锁定系:锁定兽人一开场的形态,不过缺点是会比别人少一条血,(人血或者是兽血)
SL1:人間モード 由如至终锁定人类状态,无法兽化或超兽化,代价是损失一条兽血 5000点
SL2:獣化モード 由如至终锁定兽化状态,无法人化或超兽化,代价是损失一条人血 5000点
SL3:超獣化モード 由如至终锁定超兽化状态 ,代价是损失一条人血 5000点
CAPTURE COMMAND 夺得技系:装备从别的角色身上学习来的必杀技,让你培养的角色玩起来更有新鲜感 。并使新连技出现多样化。^_^,下面每个技的装备所需DNA点数均需要1000点
《兽化格斗4》是款经典的格斗类游戏,以玩家敏捷控制、迅速的反应、准确的判断为游戏玩点,兽化格斗4的游戏画面相对于前几部作品来说已经有很大的改善了。游戏中各种动作招式和连击效果都非常的不错,感兴趣的玩家们赶快试试吧!
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