《战斗命令:太平洋》是由The Artistocrats公司制作的一款策略战棋游戏,是一款以二战美日太平洋血战为背景的策略游戏,整个游戏包括盟军战役以及日本帝国战役,游戏的初始年限为日本偷袭珍珠港开始,动态的战役系统可以令玩家们可以改变原先的二战历史,选择日本获得战争胜利或者让盟军摆脱困境,最后击败日本帝国。整个游戏超过了300多个不同的作战部队以及历史经典的作战装备如零式战斗机等等都会出现,另外,新技术出现后,玩家还可以获得高科技部队,最终改变整个战争的走向。
太平洋战争是二战中日本帝国同美国为首的盟军之间的战役,从1941年日本偷袭珍珠港到1945.9.2日本投降结束,历时三年多,初期日本于各地战无不胜,占领了太平洋四分之一的地区以及大批欧美俘虏,但关键性的中途岛战役令日本丧失了大量航母以及太平洋的主动权,在瓜达尔卡纳尔岛战役又丧失大量战役,最终被盟军反击,以大规模的轰炸机以及海军对日本进行轰炸以及封锁,最红以原子弹轰炸逼迫日本投降。
1、动态战役系统,玩家可以改变原先的二战历史;
2、直观的游戏场景编辑器,可以支持多人同时游戏;
3、经典的回合制玩法,直观的用户界面以及具有深度的游戏;
4、丰富的3D世界,详细的动画战斗效果;
5、超过300个不同的作战单位以及多个经典作战装备;
6、可以选择盟军或者日本帝国,决定一方的胜利。
游戏中是以日本帝国以及盟军在二战真实的实力进行作战的,其中初期日本有着海空的优势,但盟军有着强大的战争潜力,从实力对比可以看出。
日本帝国:战争初期,日本总共生产了17艘航母以及大量的战列舰、巡洋舰以及战列舰共计221艘,空军方面,著名的日本零式战斗机一度曾经令美军方面大为头疼,后期大部分是其改型的战斗机,初期日本帝国有超过一万五的战斗机。
盟军:由于美国方面初期没有参与二战,但工业水平高,参与二战后,以美国为首的盟军有着141艘航母以及超过1000艘的各种战舰,盟军飞机上有着大量的优势,有九万多架,后期有着科技上的优势。
战役覆盖:从日本偷袭珍珠港开始到最终打败日本,不过玩家可以改变游戏的历史进程,比如玩家可以先攻打澳大利亚,或者不发动中途岛战役,保持日本的海空的优势。
战斗单位:300多个不同的作战部队,从初期的斯图亚特M3坦克、97式坦克以及零式战斗机到后面科技的发展,出现大和级战列舰、蒙大拿级战列舰以及T29重型坦克。
战役计划:采用的六角格的游戏地图,以回合制的玩法,在地图上移动自己的部队,可以占领要塞、港口或者城市,玩家甚至可以消费资金来改变特殊单位。
指挥官:总共有60位指挥官,每一方都有30名,他们都是真实历史上的将军、飞行员或者船长,但需要玩家不断的解锁,每一个指挥官都有各自的强项以及弱势,可以依据其能力,令战役效果最大化。
地图编辑:简单的很直观的地图编辑,玩家可以用自己的想象力编写自己的剧本,同时游戏的重复可玩性非常高,可以不断的重复游戏,设置与其他玩家会战。
非常不错的策略游戏,游戏有着广泛的深度,适合那些不喜欢太复杂的策略模拟游戏的玩家,游戏的战斗乐趣很多,你可以切断敌人的补给,让敌人士气下降,当然自己的部队也是可以被切断的,整个游戏覆盖太平洋战区,漂亮的界面图形以及超炫的CG内容,里面的装甲、坦克、飞机以及回合制的策略是令人如此着迷,可惜的多人人数太少,只支持2V2的模式。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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战斗命令:太平洋 | 不详 | 266.43 MB |
战斗命令:第二次世界大战 英文版 | 2016-06-15 | 1.17 GB |
战斗命令:太平洋冬季战争 英文版 | 2016-06-14 | 1.21 GB |
战斗命令:第二次世界大战冬季战争 中文版 | 不详 | 1.21 GB |
战斗命令:太平洋 破解版 | 不详 | 1.21 GB |
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基本配置 | |
操作系统 | Vista/winXP/win7/win8 |
运行环境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Pentium IV @ 1.7GHz |
内存 | 2GB RAM |
显卡 | 512MB以上显存,支持DirectX 9.0c |
硬盘 | 1 GB available space |
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