《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了玩家关注的焦点。《神鬼寓言》系列在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。
在《神鬼寓言3》中玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。游戏结构细节上,《神鬼寓言3》允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出。
另外一个新要素名为“动态触觉”,让玩家可以与别人握手、拥抱、亲吻等形式来进行更丰富的互动。玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面。
《神鬼寓言3》在一个异彩纷呈的虚拟世界,人类在电脑治下民主共存--再没有什么比这更能激发想象的火花了。我的一个小巧玲珑的世界,我可以予取予求。力量感在我周身涌起,因为这结果完全由我来主宰。若是不想眼看着那帮狼人们凌虐镇子,我或者施法送出火球,或者挥舞宝剑,怎样都能拯救世界。
我也可以将镇子寻求保护的一丝光芒熄灭干净,看着怪物们把尖叫的无辜百姓给撕成碎片。这些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可点,但是--太罕见了。在阿尔比昂大陆最新的故事里,纵然Lionhead工作室用令人荡气回肠的道德抉择设置了无数奇思妙想和激动时刻,它们却被深埋在了一堆毫不丰满的人物形象、冗长的故事和狗血情节里。
如果你从来没玩儿过《神鬼寓言》,Xbox360独占的《神鬼寓言2》也错过了--没关系的,别担心为了了解《神鬼寓言3》而做好功课的事儿。所有需要你知道的,开篇全交代了:国王是个恶棍,需要被干掉。
并不是遵循着最初的故事,总之我--就是主角,从城堡里跑了,混迹市井之中,在阿尔比昂这个奇妙的大陆中徘徊,以期攒足人气资本,把国王搞下来,我自己坐这把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在于,并不是我戴上王冠就终章了。那些我帮过的人,我还得给出承诺来;一旦取得王位,我得决定是旧账一律不认,还是一律兑现。
一个充实的故事情节:
不是一篇情节曲折的叙事诗,前两部《神鬼寓言》是关于受到错误待遇的孩子长大后报仇的直接明了的故事。这种典型的复仇故事是一个好的开始,但是《神鬼寓言3》需要提高讲述故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,很难让人投入一个游戏的道德系统。
正义与邪恶可以是很黑白分明,但是当故事这样普通乏味时结果往往会很主观。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都远不够引人入胜。《神鬼寓言3》需要更多的情节转折点,它需要更丰富的人设和不仅仅是“那就是坏人做的事”这样的动机。
真实的人类表情:
《神鬼寓言2》是个很棒的游戏,但它最大的失误之一是角色间的互动。当交流的台词已经到让人烦的程度时,很难投入感情去玩一个游戏。
如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的爱(以及痛苦和失落),那Albion的人们得像真人而非动画一样交流。唯一让我感觉到和这个世界有深刻联系的方法就是创造让我在乎的有可信度的角色。没有人在打火石的一集里哭。
多样化选择:
在能定义你的角色好坏的过程中,很多道德相关的游戏都只提供几个选择。经常随意砍杀就是"邪恶",而捐赠钱财,在《神鬼寓言2》中,就代表正义。我想要的是选择。真正的选择。
不断的选择。不能就只是玩家说:
“啊我应该杀掉所有我遇到的人——因为我是个混蛋。”这些选择对Albion的居民们有重要的影响。“正义”并非是为某个人完成任务。毕竟,一个贪婪的人也可能只是做一个很简单的工作去从别人那儿得到钱财。
一个好人牺牲自己去成全他人更好,而一个邪恶的人牺牲他人来成全他自己更好。让那些选择来得更频繁并且大小事上都出现,这样我可以在一个游戏里做50个道德选择。
延续《神鬼寓言》系列作的传统,玩家会面临无数的抉择和结果,进而影响整个世界。善或恶、受人爱戴或憎恨、选择工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以过着梦想中的生活。不过更甚以往的是,玩家的抉择将会带来更深远的结果,会影响周遭的一切。不论是仲裁琐事或改变整个王国的方向,这些重大决策都将永远改变这个世界。
精彩动作与冒险:
这段旅程将从街头和进入工业时代的阿尔比恩王国展开,一直到周边战场,然后揭开美丽新世界的面纱。革新性的单键战斗系统可让玩家方便结合军火库中的不同武器,如爆发力十足的全新架势、肉搏近战武器、长距离精准射击以及毁灭性符咒,将单键战斗机制提升成完整规模、令人赞叹的境界,提供无数方法进行战斗、实验与竞争。
真正的合作:
《神鬼寓言3》新增了每位玩家一台独立摄影机的功能,实现了真正的合作,不论是加入朋友的世界或邀请他人进入世界,都可以保留自己的角色身分和忠实的小狗同伴。合作关系突破以往想像,两个角色可以结婚、成家,甚至创业,全都以统治阿尔比恩王国为名。
革命性的游戏:
动态3-D地图以及丰富不凡的全新Sanctuary介面,简化了游戏体验,让玩家可更沉浸在游戏中。《神鬼寓言3》的画面栩栩如生,动态、有生命力的地图显现阿尔比恩国民的生活百态,细节之逼真,可让玩家灵活掌握整个王国的动态。
允许同性恋收养孩子:
随着时代的发展,社会的开放,同性恋在很多地方已经不算是禁忌了,而我们的游戏也正在与现实同步,很多游戏都或多或少的默许了同性恋的存在,比如说《模拟人生》系列,但直接挑明了的却不多,微软在这方面总是喜欢做“先驱”,在《神鬼寓言1》中就已经允许和同性调情、做爱,在3代中将更进一步,允许同性恋“夫妻”领养孩子。
对于狮头工作室的设计师们来说,同性恋的出现以及允许领养孩子是游戏高自由度的一个重要表现,Peter Molyneux在接受美国广播公司的采访时表示,“你可以在游戏中成为同性恋,也可以成为双性恋,可以多次结婚、多次离婚,只要你想,做什么都可以,因为,这就是你。”
后果:
《神鬼寓言2》原本应该给每个行为一个后果。从某个角度说,的确是这样。变成一个坏丈夫那么你的妻子会离开你。杀很多人那么别人都会逃离你不理会你。但那都是一些很基本的后果。在辐射3中,我可以炸掉了整个镇。做坏事的后果?Megaton因此不存在了。
因为我的行为我失去了任务和物品取得权。这才是相等于我行为严重性的后果。当然,炸掉Megaton会开启否则不会存在的新任务。目的并非要惩罚玩家;目的是让玩家感觉他们的行为会对游戏里的世界有一个真实明显的影响。
更多的怪物:
《神鬼寓言2》是一个很棒的游戏,但是它缺乏怪物多元化。一个像《神鬼寓言》这样的奇幻系列有机会用有新意和独特的敌人来征服玩家的。但令人失望的是,我们得到的只有小矮人、强盗和狼人。在民间故事里有那么多的凶残怪物,难以相信Lionhead只取用了几个。
所以请给我们一个有着野生的动物、炙热的凤凰、假人、吐火兽、地狱之犬、食梦鬼、鹰头狮身怪和双足飞龙的闹鬼森林吧!
虽然这只是IGN的一家之言,但是对于整个Fable系列一定有着重要的影响。的确,我们能够从中看出欧美地区的玩家对《神鬼寓言》所持有的热情,这些建议也的确是中肯和合理的。那么,作为身处东方的我们,对这部欧美RPG有什么好的建议呢?
图书馆书藉收集:
1、冒险任务:选择自己努力的目标分支任务“无聊死了”拿死者之书时,旁边小BOSS出来的房间内获得。
2、避险指南:火药分支任务“绑架事件”完成之后,在另一个房间的书桌上获得。
3、避险指南:工业用机械在包而斯旧城区地图的中间雕像处获得。
4、男孩大冒险第三集:拳击银松森林小镇入口房子的旁边获得。
5、史上知名国王:马可斯四斯布莱特沃村落,酒馆二楼旁边的小房间床旁边获得。
6、巴纳比毕铎男爵的辉煌功绩奥罗拉女祭祠房间门口的台子上。
7、知名杀手:沙维而史梅德里雾峰俗寒气洞穴中间的一个箱子堆上获得。
8、男孩大冒险第一集:滑翔翼奥罗拉城很显眼的祭坛后方。
9、神射手完全手册:雾峰谷单轨列车车站的办公室收银机旁边。
10、黑心肝:米尔菲德积水洞穴
11、知名杀手:卡而田登希分支任务“古老的钥匙”前往学院地下新区域的图书馆内获得。
12、史上知名国王:赛德里克王遗民营地上坡路的一个居民家中。
13、神秘之书:找到五本书之后,图书馆NPC给予任务“神秘之书”,寒气洞穴内。
14、杀手帕芬斯的袭击:布莱特沃村落家具店背后的窗台上。
15、男孩大冒险第二集:烤炉:出图书馆右侧的房子“两响之屋”右侧上二楼获得。
16、神剑客完全手册:图书馆到地下圣物室,下长长的阶梯之后有很长的走廊,两边都是书架,转右进通道,在一个书架上。
17、避险指南:闪电:米而菲德李费家进门左转房间的书桌上。
18、冯奥而芬男爵的怪奇侏儒:日落之屋左侧雕像亭子旁边的长椅上。
19、避险指南:在人烟稀少处观星:浮木森林矿洞中。
20、米布斯/史巴格摩的暴食论:悲恸森林村庄带花的小屋旁边木箱。
21、史上知国王:老奥斯沃德王:尸骨园二层金钥匙门对面的护栏上。
22、君主与他们侍从的贪得无厌:包而斯顿市集城门口房子“玩偶之屋”外侧上二楼床边。
23、暴君所旅行的暴政:包而斯顿市集酒吧二楼走廊的桌子上。
24、知名杀手:德伦思帕斯却:包而斯顿工业区酒吧钢琴边上的桌子。
25、炼金术与长生不死:包而斯顿城堡二楼主卧室右侧房间小床上。
26、避险指南:梯子:沙漠宫殿主线第一个大型菱形主门右侧的小平台护栏上。
27、守夜人的祈愿:图书馆归还10本书之后,分支任务“守夜人的祈愿“获得。
28、落日之痛:图书馆归还15本书之后,分支任务“落日之痛”获得。
29、李费说李费:图书馆归还25本书之后,分支任务“李费说李费”获得。
30、末日之书:图书馆归还29本书之后,分支任务“末日之书”获得。
赚钱大法详细步骤
(赚钱前须知:先把游戏进行一段进程,在到达第一个村庄“布莱特沃村”之后,系统要素基本上都解开了,这时再开始赚钱。)
第一步:用你的主帐号1P进行游戏;
第二步:连接你的2P手柄,按START,并选取你机器中的另一个设定档来建立人物,并在画面中看见两人物并存;
第三步:1P人物面对2P人物,在2P头上出现“LB礼物”字样之后,按下手柄1P手柄LB;
第四步:1P到达房间之后,在右方蓝色袋子前按A键,然后把金钱选择到最大(最大是10万),然后确定送出。此时系统会有SAVING提示。完成之后按B键回到游戏画面;
第五步:2P手柄按START,传送到庇护所画面,在你的礼物架上会看到刚才1P送的金钱礼物,上去按A键查看,注意这里不是接受礼物,而是按X键“拒绝礼物”。全部礼物拒绝之后,按B回到游戏画面;
第六步:2P手柄按十字键下,画面提示是不是退出游戏,选择是。这里也可以用1P手柄按十字键下把2P踢出游戏;
第七步:1P手柄按START传送到庇护所,收取礼物。
(然后重复第五步和第六步操作,不停的给1P送礼物,据说最大可以送到9亿。好吧,彻底不用赚钱了,有钱没地方花才是真的。)
发现的游戏BUG:
1、分支任务“游戏”双人在线联机合作游玩时,主机会有机率出现不能完成任务的情况,比较严重。出现BUG之后,主机的角色不能退出任务,也不能进行其它任务。可以被邀请到其它玩家的游戏中,但SOLO单人的游戏继续不能。
2、在游戏后期在传送到庇护所时,会有较长的黑屏现象,严重的甚至有死机现象。
MONEY GLITH利用系统漏洞赚钱大法
注意事项:狮子头工作室在游戏发售的第二天就发布了补丁来弥补这个漏洞,故如果你想利用这个漏洞来先赚够钱,请先不要在线升级你的游戏。在进入游戏跳出“套用更新”提示时,选择不更新,游戏会自动断开LIVE连接进行。
如果您事先已经升级过补丁正在游戏中,很不幸的告诉您,您不能利用这个漏洞来赚钱。因为如果您在移除升级补丁再以离线方式开始游戏,存档将遭到破坏并不能再次被读取。而第一次游戏赚够钱之后,再升级补丁进行联机游戏不影响。
基本配置 | |
系统 | Windows 7 |
CPU | 酷睿2双核 2.9GHz或更高 |
内存 | 4GB |
硬盘 | 12GB可用空间 |
显卡 | Nvidia 260GTX 896MB或ATI 5770 1GB或更高 |
DX | DirectX 9.0C |
网络 | 多人游戏需要互联网 |
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