《钢铁之心:地下军团》是由iwin发行的一款休闲益智游戏,是一款颇具特色的塔防类游戏,整个游戏充满了浓厚的钢铁工业风格,而防御塔则是各种机械化的钢铁大炮,让玩家体验到一股钢铁洪流的热血感觉,和其他塔防类游戏相比,整个游戏的难度是比较大的,而且是双向出怪,一方失手则满盘皆输,非常适合喜欢挑战性难度的玩家游戏。
1、丰富的游戏关卡以及具有挑战性的难度;
2、颇具特色的游戏画面以及相关内容设定;
3、等级强化以及加强系统,更好的进行游戏;
4、各种具有工业风格的防御塔类型。
随着玩家不断的深入游戏,解锁的炮塔以及能力也就越多,小编列出前期的主要几个炮塔。
机枪塔:最基本的炮塔,可以对付飞行的怪物,虽然射速较快,但是攻击力比较低。
重型塔:比较笨重的炮塔,射速慢,攻击高,无法攻击飞行的怪物,攻击频率低。
高斯塔:范围性炮塔,伤害高,冷却时间长,并且随机发射,不能自动瞄准目标。
造币塔:游戏中的塔防建立和升级依赖金币,虽然击杀怪物可以获得,但是建立一个造币塔可以快速获取金币。
陨石天降:初级技能,选择一个位置,天空会坠落大量滚石,对敌人造成伤害,但冷却时间比较长。
每一次成功过关后,都会获得机器零件,用来升级一些技能和其他方面的内容。
升级炮塔:这个主要是升级炮塔的伤害以及减少建设炮塔的费用,不过最多可以升级6次,需要注意的是,越高会消耗更多的零件,玩家注意分开升级,最多可以提高30%的伤害以及减少50%的建造费用。
升级技能:升级自己的特殊技能,比如陨石天降,可以减少其冷却时间,提高伤害以及冷却时间内消耗零件的数量,相对于炮塔来说,该类型的技能属于鸡肋型的。
其他方面:主要是可以提高击杀敌人所获取的金币的数量,增加关卡的生命以及获取金币方式的多样,这些都是比较不错的升级方面,玩家按照自己的世纪情况进行升级。
本作是塔防类的游戏,不过和其他的塔防游戏有着不少的区别。
1、首先就是怪物出口,游戏的怪物出口至少是两个,并且随机出现怪物,玩家不知道那个洞口会出,无法做出建塔的判断。
2、建塔基地比较少,不像其他塔防游戏,有很多可以建造的地方,本作一个地图内可以建造的地方相当少。
3、升级点,一些场景有地方可以升级附近塔的范围和攻击,这是其他塔防游戏没有的地方。
4、飞行怪物的设定,很少塔防游戏有飞行怪物设定,除了特定炮塔可以轰击外,其他炮塔只能干瞪眼。
5、炮塔的升级,一般的炮塔升级是扩大攻击范围以及威力,而本作的炮塔升级则是减少费用和威力。
风格迥异的塔防游戏,浓浓的钢铁气息,有着蒸汽朋克的感觉,游戏的整体难度还是比较大的,坑爹的洞口一起稀少的建造基地,不过攻击波数也不多,不像其他游戏动不动就是几十波的,还有一点就是,美工可不可以在懒一点,地图变来变去就是那么几张,开启新关卡不过只是旧地图上的新怪物出现而已,着实有点坑爹。
基本配置 | |
操作系统 | Vista,winXP,win7,win8 |
运行环境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core 2 Quad |
内存 | 1GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 460 |
硬盘 | 2 GB available space |