《高达:战斗领域》是以TV版动画《机动战士高达》为题材的“高达战斗”系列第4款作品,游戏收录了宇宙世纪期间从《机动战士高达》到《机动战士高达:逆袭的夏亚》之间的作品。除此之外,来自《机动战士高达F91》和《机动战士高达:闪光的哈撒维》等外传作品中的机体也将在游戏中登场。
1、连锁任务关卡中途再开可能:连锁任务关卡是从前作《高达战争:编年史》时导入的特殊关卡,虽然只有一个关卡,但是却是由几个地图构成,所有地图任务全部完成,才算是关卡任务成功。本作中的连锁任务关卡,在第二张地图之后,即使任务失败了仍然可以选择继续再来,无需从头开始。但是,再开则可能导致排名的下降,追求完美的玩家请一定注意。
2、新地形追加:本作中追加了三个新的地形,涵盖平地和水中的平原地形、遥望地面的空中地形以及障碍物繁多的宇宙高山地形。
3、可选角色追加:作为玩家的分身,本作可以创造原创的角色,游戏也追加了新角色,包括高达4号、5号机的开发人员美悠以及吉恩军所属的女性士兵。
4、仍然收录了FAMI通关卡:本次FAMI通关卡仍同前作一样,输入密码即可解放关卡。
EX关的开启:分为正常游戏的EX和输入密码开启的EX关,原有的EX关0079-0093全部通关一次看到最后的STAFF就开启,继承存档已经开启的关可以不用完成。
SFS使用可能:完成一个势力的路线1次,该路线就可以使用SFS(Sub?Flight?System,可以在出击准备处设定)
剧情角色成长可能:完成一个势力的路线1次,该路线的剧情角色能力就可以成长。
剧情角色成长上限突破:把该角色能力练满,可能还需要全势力S以上。
時代制限解除:完成全部势力一次,所有机体和机师可以不分年代出击。
继承GBC的记录的话:前作完成了路线可以不用再完成。
EXTRA限制解除:完成全部势力和EXTRA关(密码关不算),EX关入手机体可以在本篇游戏使用
继承GBC的记录的话:前作完成了路线可以不用再完成。
地形限制解除:完成全部势力和EXTRA关(密码关不算),所有机体可以不分地形限制出击。
机体捕获模式:把各年代所有势力通关一次就可以捕获(继承GBC的记录的话前作完成了路线可以不用再完成),随机出现的可捕获机体有紫色Capture字样,击坠后过关入手,重复捕获的话奖励改造点数。只有曾经入手过的机体,也就是图鉴里有的机体才可以捕获,前作继承的也算。
机师成长限界突破:把原创机师练到大佐。
机师搭乘限制解除:把全部势力全部关卡分支和EX关(密码关除外)达成评价S以上,则NT/OT的机体达成限制取消。
机体改造下限突破:把各年代所有势力通关一次。
机体改造限制解除:需要全部路线全关卡,包括分支和EX关(密码关不算)全部评价S以上,并且对战模式的单人模式协力战斗(战舰和boss关)全S以上,然后各机体超过一定使用次数(10次)(SFS不需要)并得到超过改造上限的点数后,该机体就会突破上限(改造界面点数旁出现★)。
通信员限制解除:全势力全分支评价SS(EX关不算)在一个路线存档里出击50次的通信员,在新建角色选择时代时可以在任意军属选择。
说起机甲作品,就不得不提高达系列,而发展到《高达:战斗领域》后,游戏已经相当成熟,不管是机甲还是机师,个性都十分鲜明。并且游戏依托于强大的故事背景,在游戏的同时也能了解其“高达”系列作品相关故事,而不仅仅是一部游戏。可以说高达粉不错错过任何一部作品,包括“高达”系列作品。
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