《神之手》讲述的是很久以前,曾有一位解救人类的救世主出现,他拥有闪着金色光芒的力量无穷的右手“神之手”。多年后一位流浪汉为了帮助一位女性而落入强盗手中,并被强盗将其右手砍断。当他再次醒来时发现原本已经失去的右手竟然变成了传说中的“神拳”……
这是一款及爽快的打击与超级恶搞于一身的动作游戏。其主题就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。
* 爽快,是这个游戏的最大优点。手感什么的由于是老卡出品的,不多废话了。就看看贯穿游戏的主系统:招式组合。由于可以自己组合,所以可塑型非常强。用自己组合出来的猛招抽人的爽快感要比同类的动作游戏要强的多。
* 爆笑,是这个游戏的另一个优点。恶搞了N多游戏,动漫和电影中的场面。曾看到过那些场面的玩家肯定会发出会心的一笑。在爽快中带有爆笑,可以说是幽默+严谨的完美结合了。
* 组合招数:这是该游戏的一大亮点。自由度高,组合多样,够华丽兼够威力等等。不过不得不再提一下,游戏中的组合招数系统真的是一个字:强!
神之手这个游戏根本没几个人知道,相比使命召唤,GTA这种千万级大作,神之手当初只卖出了可怜的五万多份。但我理解这种情况,因为神之手的设计太过核心向。神之手发售于2006年,是CAPCOM四叶草工作室的关门之作。这款游戏的许多元素十分超前,如配招系统,近一百多种招式,随你组合,直到组合出你最顺手的招式,这设定真是太爽了。
再如,基本上所有的招式都可以通过闪避取消硬直,这是个什么概念?意思是如果你操作熟练,你出招的动作速度将大幅度提升,华丽爽快,又不失实用性!再加上帅到爆的神之技,让人捧腹的搞笑杂兵和性格各异的BOSS。这款游戏真是神作中的神作!
真人快打:释放:《真人快打》一直以出众的暴力血腥打击感受到玩家的喜爱,游戏中每个人物都有自己独特的招式和必杀技,游戏效果很华丽,打击感也很强。
拳皇:大蛇传说:集合了历代最经典的五部作品,除了再现街机版中的所有元素外,还会加入相应的通关特典等要素,还搭载了角色颜色任意变更的“角色编辑”机能。
TNA摔角:穿越界限:而若你注重比赛的血腥暴力程度,那么TNA将会符合你的胃口,《TNA摔角:穿越界限》正是很好得还原了这一经典的赛事,玩家可以在游戏中真实地感受下游戏的激烈与刺激,一定会让你热血沸腾。
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