《武装突袭2》强调拟真的武器系统,从弹道到弹药种类等,都希望呈现逼真的武器样貌,游戏同时提供任务编辑器功能,方便玩家设计个人独创的任务,或者创造复杂的战役;另外,游戏藉由独特的人工智慧系统,让玩家可以体验在开放式环境冒险的乐趣,游戏也提供动态对话系统,让玩家体验在战场上与士兵交谈的真实感等。
《武装突袭2》是由波西米亚互动集团(BohemiaInt)制作的一款FPS第一人称视角和TPS第三人称视角并存的射击游戏。整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯(Chernarus)。玩家有4股敌对势力。
出于内战状态的黑俄罗斯国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到黑俄罗斯维持稳定。俄罗斯为了消灭那些反俄势力也来到了这个地区。如果先前玩家完成了第一部分游戏中的目标,在这个时候玩家就可以自由行动。玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事。
游戏中最有趣的就是庞大的城市地点。当战事发生的时候,玩家不一定与哪一边势力为敌,玩家可以自己选择自己的盟友,当玩家希望跟某一方势力拉近关系的时候只需要为他们做一点事情就可以了,当然了,相反的这会使得这股势力的敌对势力对你抓狂。
玩家甚至也可以自己决定是否帮助平民来抵抗恐怖份子。这种自由化选择的特性在很多游戏中出现过,但没有任何一款游戏像《武装突袭2》这么庞大。整个Chernarus拥有300平方千米的范围,并且完全根据Czech stredohori 1:1制作。武装突袭2得益于第三代的Real Virtuality游戏引擎。经过10年的不断开发,此引擎已被全球许多军队用于模拟训练。
1、全新章节,全新角色,富有内涵的故事情节。
2、注重小队合作——可与好友联机合作,可扮演小队各成员,关键时刻需抢先救助小队成员。
3、敌我双方的AI水平都得到改进,他们会找掩护及躲藏,在战场上更称职。
4、上下文关联的对话及事件勾勒故事主线。
5、开发周期长达十年的仿真引擎,被各国武装力量用于实战模拟,比如美国海军陆战队、英国国防部、澳大利亚国防部等。
6、强大的模组及二次开发社群为广大ArmA II玩家服务。
7、先进的人工智能:没有剧本,没有预定义的途径!
8、真实的弹道效果。狙击不会考虑提前量,引力下垂等因数的别玩。但是所有武器都需要计算提前量,引力否则只能看运气,如果使用了ACE模组的话还要考虑风向。
《武装突袭2》是一款融入了大量车辆与飞行器的战术射击游戏。玩家也可以指挥电脑控制的小队成员,从而给游戏加入了实时战术的元素。新引入的高阶指挥系统更允许玩家通过地图指挥多个小队。喜欢的朋友都来玩玩吧!
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
军事行动 | 不详 | 1.91 GB |
冷战突击 | 不详 | 412.44 MB |
军事行动:策略 | 不详 | 339.00 MB |
军事行动2 | 不详 | 6.32 GB |
援军 | 不详 | 6.73 GB |
军事行动3 | 不详 | 未知 |
军事行动3:完整战役版 | 不详 | 8.98 GB |
顶尖版 英文版 | 不详 | 20.10 GB |
顶尖版v1.66 中文版 | 不详 | 19.78 GB |
顶尖版v1.68 中文版 | 2013-9-12 | 19.28 GB |
顶尖版v1.70 中文版 | 2013-9-12 | 20.53 GB |
波希米亚是一架跨国的游戏制作、发行和代销商,在游戏界也算是有名的。作为一名合格的游戏玩家,都应该对波希米亚制作的游戏有一定的熟知吧,比如《欧陆风云4》。当然,波希米亚的经典作品肯定不止这么一款,小编了解并玩过的就有《王国风云2》、《死光》、《玩具士兵: ...
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