《风之旅人》是Thatgamecompany开发的一款冒险探索游戏,是Thatgamecompany的代表作之一。游戏中,玩家扮演一名穿着斗篷的旅人在广袤的世界探索,而本作最大的特色就是梦幻般完美的游戏画面和巨大广袤的游戏世界,另外风之旅人pc中文版的剧情回味无穷,关于这一点或许会因人而异,但你一定要试过之后才能明白它的美妙。
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玩家在《风之旅人》中扮演一位徘徊在无尽沙海之中身披斗篷的无名旅者,这个蒙着面看上去有点像强盗的角色很容易让你联想起一些游戏里的杂兵,可以说并没有什么鲜明的特点。
玩家扮演的旅人独自漫步在一望无际的沙漠中,他(她)爬上高高的沙丘,远方映出一座高耸如云的山峰。
尽管没有任何其他说明,但游戏的主旨或者说目标却已经非常清晰地传达给了玩家:山峰就是旅程的终点,前进吧!
于是乎,玩家就控制着旅人开始前行,穿过昏天黑地的沙暴、断壁残垣的古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向着前方仿佛永远无法企及的山峰。
游戏的操作异常简单——左摇杆控制方向,就跟其他绝大多数动作游戏一样,一个键唱歌另一个漂浮。毫不夸张地讲,《风之旅人》并没有大多数游戏那种所谓的显而易见的“系统”,整个游戏的核心部分是在不断游戏的过程中被逐步呈现给玩家的,而这也是整个旅程的体验之所在。
整个游戏的流程会让你懂得一个很简单的道理:你能做什么,能走多远,取决于你愿意付出多少努力,而这一切都是从迈出脚下的步伐开始的。
随着游戏进程的推进,你控制的旅人身上披着的围脖也会越织越长,它代表着角色能力的强化。说的具体一点,意味着你可以在空中漂浮更久的时间;抽象地描述,它是一种成就与自豪的象征,是对你从未停息过前行步伐的肯定与褒奖。
《风之旅人》对游戏节奏的把握堪称完美无缺,自始至终没有出现过任何重复的区域或是需要反复尝试的内容,从头玩到尾,你会发现找不出哪怕一秒钟被浪费的时间。
简洁而不啰嗦的界面
游戏开始后,旅人独自漫步在一望无际的沙漠中,他(她)爬上高高的沙丘,远方映出一座高耸如云的山峰。当山峰渐渐变得清晰可见,屏幕上打出了游戏的标题:Journey,直到通关后的STAFF列表,这就是游戏中惟一的文字了。
巨大的游戏世界
昏天黑地的沙暴、断壁残垣的古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向着前方仿佛永远无法企及的山峰。
简单的游戏操作
左摇杆控制方向,就跟其他绝大多数动作游戏一样,一个键唱歌另一个漂浮。毫不夸张地讲,《风之旅人》并没有大多数游戏那种所谓的显而易见的“系统”,整个游戏的核心部分是在不断游戏的过程中被逐步呈现给玩家的。
梦幻般完美的游戏画面
不得不承认,很难用语言来描述《风之旅人》到底有多美,这真是一款将卓越的视效技术与前卫的动画和美术风格完美结合典范,是你在以往任何一款游戏中都不曾也无法体验到的奇妙感觉。
美丽的自然风光
《风之旅人》的绝大部分场景都是沙漠,这种听起来完全无趣甚至令人厌烦的景色,在这款游戏中给人以截然不同的感动:你会发现包围着你的不是什么沙子,而是一种真实存在着的,时而漂浮在空中,时而又闪耀着光芒,充满生命活力熠熠生辉的生命,它们经常被风轻揉地抚过,偶尔又如雪花般轻柔地从天而降,你甚至可以控制旅人从沙丘上滑下来,就像在雪山顶上表演优雅的特技滑雪。
《风之旅人》中不乏各种令人眩目的美丽瞬间,但大多来去匆匆很快便融化在风景里消失不见,前半部分与其说是一款游戏,倒不如说是一部迷你版的交响乐演奏会更加贴切。
主角的围巾
随着游戏进程的推进,你控制的旅人身上披着的围脖也会越织越长,它代表着角色能力的强化。说的具体一点,意味着你可以在空中漂浮更久的时间;抽象地描述,它是一种成就与自豪的象征,是对你从未停息过前行步伐的肯定与褒奖。
与那些有着火爆场面和大片剧情的大作游戏比起来,《风之旅人》是一款相当谦逊甚至让人感觉有些过于低调的作品,就像一首飘逸着清新芬芳的抒情诗,有一种令人不知不觉沉醉其中的魅力。旅程,就是这款游戏的主题,这就是一段通过不懈努力来挑战自我/追逐幸福/获得成功的奋斗之路,就像不计其数的角色扮演和动作游戏的主线剧情一样,沿用的是自古至今从未改变过的真理。
《风之旅人》只不过是用了一种独特的形式,为我们再现了一条迷你版的英雄之路。它可以是你人生中任何一段经历的缩影,无论真实的还是虚拟的,但同时又那么地与众不同令人难以忘怀。
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