《中华三国志威力加强版v23》是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏,属于任何三国志的MOD,当然游戏操作与三国志有点类似,是三国志玩家很容易上手的游戏。主要针对地图和剧本作了修改,编队兵力减少,防御大幅增加,新增过百势力的超级英雄集结剧本。
1、全新地图及剧本;
2、编队兵力减少,防御大幅增加;
3、新增过百势力的超级英雄集结剧本;
4、更新复古称号等级,与合称等一致,新增剧本内列传;
5、武将在不同情况下(如加入势力、下野、结婚、结拜、生子、杀将等)会有新增的列传;
6、小孩在一定年岁后才登场,可设置,预设为12岁新增妃子可移动,年龄无效时此设定不采用;
7、武将专用兵种及称号设置,取代事件,可在剧本武将表中设置;
8、事件中的条件栏,考虑在野、俘虏及妃子,等等诸多方面。
剧本
全新地图及剧本。
编队兵力减少,防御大幅增加。
新增过百势力的超级英雄集结剧本。
更新复古称号等级,与合称等一致。
武将
新增剧本内列传,武将在不同情况下(如加入势力、下野、结婚、结拜、生子、杀将等)会有新增的列传。
小孩在一定年岁后才登场,可设置,预设为12岁新增妃子可移动,年龄无效时此设定不采用。
人物详细中,列传可以按下滑鼠左键转页。
武将下野/流放/倒戈后不能立即登用。
生成将领中,极小机率出现特强将领(全能将)。
生成子女能力包括经验能力。
生成的在野武将可能不会有称号。
大幅调低生成武将取得特技机率。
修正生成武将能力可能为负数。
修正结婚、结拜没有限制。
武将及妃子怀孕率与配偶/妃子君主间关系相关。
较残忍君主占领城池时,可能会留下后宫中的妃子。
调整怀孕能力衰减,不受年龄能力设置影响。
新增关闭人物关系系统设置。
修正武将可能会消失。
修正武将特殊话存档后消失。
修正夺妻时,被夺妻者没有增加厌恶武将。
修正武将ID超过10000者无法登场。
修正武将列表中的年龄不能正确排序。
系统
修正AI弃城时,城池的钱粮大幅增加。
修正技巧点不足仍可兴建设施。
对无势力城池使用策略时不会被俘。
预设兵力上限不可多于其人口。
名声攻防影响更新为以百分比影响部队的攻防值。
军师报告手下配偶怀孕及城池遭受攻击。
修正继位者可能是刚逝去的君主。
君主死去时,先传位给儿子,后才考虑兄弟。
地型:沙漠=>栈道、雪地=>瘴气林。
AI
修正AI部队过河时撤退。
修正AI使用不移动兵种时自动入城。
修正AI会派低忠诚武将搜索,导致那些武将下野。
调整运输AI。
调整策略AI,不派君主,不派良将,以免被俘。
界面
修正滑鼠使用点小地图时,由于小地图太过贴边导致大地图移动。
修正选择部队导致小地图被点上而令大地图移至别处。
武将战死时,在更新中会显示杀害者。
微调
武将专用兵种及称号设置,取代事件,可在剧本武将表中设置。
事件中的条件栏,考虑在野、俘虏及妃子。
事件可以显示图片及音效(详见SaveTemplate.mdb中Event表新增的栏位。)
新增仕官势力设置及禁止仕官势力设置。
修正全势力可见事件的对话可能无法出现。
设置
新增生成女武将机率的设置
分拆妃子及武将怀孕机率设置
新增AI抗计及抗围强化设置
新增被攻击时,不要停止游戏进程的设置
本作是一款完全有国人制作的游戏,作为三国迷的小编无论怎么说这款游戏都是不公正的,或许只能说这游戏绝对不是任何游戏的MOD,是一款独立的游戏,喜欢三国的朋友们是不会忽略的。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
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中华三国志威力加强版v23 | 不详 | 619.11 MB |
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