《龙鳞化身》(Scalebound)是由白金工作室制作、微软发行的一款动作RPG游戏,是《鬼泣》和《怪物猎人》的结合版。游戏中玩家扮演主角Drew,将要和身为伙伴的飞龙搭档战斗,来打倒敌对的巨大魔兽,本作最多支持4人在线合作。
游戏的设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。
主角的好伙伴“龙”当然重要元素之一,你不仅可以指挥龙去战斗,更是能够给龙设计外观、颜色和装甲,如果龙在战斗中牺牲你也将随之挂掉,所以请保护好的龙伙伴。
白金工作室保证游戏主场景Draconis岛将会拥有海量的战斗和探索,玩家要在开放世界中畅享非线性游戏的乐趣。不过需要注意的是,该作并非沙盒玩法,主角Drew以及龙友Thuban需要提升技能才可探索更多的地区。
对于玩家来讲,控制人龙两位主角意味着他们要掌握两种截然不同——但是简单易学——的系统。Drew会在战斗中提升等级,每当他们打败一位敌人,主角Drew便会获得技能点,与其他游戏类似,如果主角连续击倒数位敌人,那么其获得的经验也将更多。
技能点同样可以通过非战斗途径获得,《龙鳞化身》的游戏基础是Drew与Thuban之间的联动,所以你也可以从二者的互动中获益,“如果你治愈了你的龙,或者实施了其他援助行为,你将从中获取技能点,”Kamiya说道。
尽管Drew的武器看起来与白金工作室以往的夸张风格相似,但武器系统却比以前精细了许多。虽然《龙鳞化身》无法打造武器,但却有着极为多样的武器可供使用,其中一些有着类似于水、火的元素之力,你可以获得所有种类的武器,但你可能会专精其中某一种。同样武器将会有耐久度,但并非面临着毁坏的命运,只要你在武器耐久度降到0之前修复即可。
尽管你可以对Drew进行升级,但与他的巨龙伙伴Thuban相比还是略显单薄。白金工作室在Thuban身上耗费了巨大精力,它是一位非常特殊的伙伴,甚至可以说Thuban是一个养成系统。你对它投入越多,它就越像你的一部分。
游戏中你可以运用宝石来对Thuban进行升级,这些宝石可以通过击杀敌人掉落,但是只有Drew的特殊能力可以收集这些宝石,虽然在面对许多中小型敌人时,巨龙Thuban可以一口大火瞬间全秒,但这也失去了收集宝石的机会,所以如果你想获得更多的回报,还是请用Drew将他们击败,不要依赖自己的龙友。
《龙鳞化身》将于2017年发售,登陆xbox one平台,PC版暂无消息,敬请期待!
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