《英雄大陆:第二章》是由玩家“llkrm”制作分享的一款传统RPG游戏,是《英雄大陆》的第二章。从最开始制作的第一章极少的剧情,然后慢慢更新逐渐加入了剧情和任务指引,从最开始第一章的寥寥数十件装备到现在数百件装备,从开始光秃秃的迷宫地图到现在各种野♂战地图,从开始毫无个性的人物描绘到现在已经着手刻画人物,这个版本算是十分足以放心的版本了。
修复了莫名其妙跳出的BUG(喜大普奔,终于解决了)
修复了法术充能技能持续回合错误的BUG
添加了昼夜,时间,天气效果
添加了跟昼夜时间天气有关的事件
现在会有更完善的任务指引了
添加了怪物图鉴,击败四次相同怪物即可获得其全部资料
新增了数个事件地图
新增了一些怪物
加强了魔法专家武器-驱魔念
邪恶的气息降临大陆
祥和的世界里隐藏着一丝危机
怪物们开始狂暴
邪神们蠢蠢欲动
而英雄们
将再次永眠
是机遇还是毁灭
只有见证
才能救赎自己
亦或走向深渊
最开始的也只有擂台和武斗大会,发扬自己的骑士精神,一对一的决斗,虽然说这种事件的难度不大但是写起来时逻辑还是有点复杂,至于闪光那种算是特效就不列入特色了,副本即同于传统RPG也不同于之,副本大多有两个难度,普通难度就不用多说了,迷踪难度的怪物更强力而且掉落稀有装备道具的机会也更大,还有些特殊地图,封印之泉,入场需要购买入场券,可以获得大量材料和设计图以及神器装备,用物品制造系统再加上大量的事件撑出来了一个伪装备打造系统,也勉强纳入特色之一吧,还有其它的什么特色呢?
养成自由也算是游戏的一个特色,职业选择,九种职业风格各异,加点系统,打造你自己专属的玩法,伪技能精炼(纯事件),改善你自己的战斗风格,装备搭配,近四百件装备供你选择搭配,挑战副本,地下擂台,武斗大会以及收集材料打造自己心仪的装备都有一番风味
战斗元素上,每个副本普通怪物和精英怪以及boss的设计都有一定的特色,而技能的设计上,我可以保证,每个技能都有被使用的独一无二的理由,不会出现领悟了高级技能后低级技能就完全没用的情况,搭配强力的神觉技能真正实现了战斗多样化,而如果某个副本你实在过不去,或者能力不足要刷很久才能打,你可以选择征召佣兵为你一起作战,而各个佣兵皆各有风格,补刀,法术炮轰,前排坦克,全能战士都会为你提供帮助
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
英雄大陆:第二章 中文版 | 2016-04-19 | 250.17 MB |
英雄大陆:第三章前奏 中文版 | 2016-1-23 | 250.71 MB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | 1.66 Ghz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | DirectX compatible card |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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