《飞艇:征服天空》是由David Stark制作发行的一款蒸汽朋克风格的策略类游戏,采用像素风格打造。游戏中玩家可以通过收集资源,建造出拥自己独特风格的飞艇,并向着广阔的天空前进!
游戏可以自由的打造飞船、陆舰、堡垒这叁种类型的配置跟造型。里面的配置也分得很详细有燃煤仓、弹药室、船员寝室、舰桥、维修间、急诊间、武器等等。
另外也有所谓的重量限制、人员不足、或有船舱没相连到都会有提示。战斗方面也做得相当精细,砲弹打中装甲后船舱墙壁出现破洞,打中燃煤仓开始燃烧,打中弹药室或炸弹有机率会爆炸,人员被打中也有机率会倒地不起或死亡。
对这种能自己构建战船的游戏特别有爱!
这款游戏的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中战舰、陆地战舰、防御塔,而整个搭建系统并不像像素海盗那样鸡肋(我当时是冲着可以自己造海盗船去的,结果进去就发现傻X了,海盗船造成啥样都无所谓...)。
而是有一整套系统需要考虑:基础的数据上有重量,体积,浮力,船员数等等,而更需要仔细考虑的包括燃料运输,弹药运输,船员移动,灭火效率,装甲覆盖,火力分布等等等,船设计起来并没有那么轻松,不过超有趣啊!造一个飞的比对手高的空艇在对手头顶上扔炸弹啥的真是太带感了!
制作组很用心,教学制作的非常仔细,基本上花10分钟完成教学任务就入门成功了。
暂时没有剧情模式,这点比较可惜。有个Conquest模式,有大地图和一些回合策略所需的基本元素,开着你的战舰去征服整个大陆吧!
有网络对战功能,不过因为找不到人一起玩没法测试延迟orz。可以保存和导入制作好的战舰,还能在社区中下载其他人制作好的战舰,AI也挺聪明的,算是能够实现某种程度上的离线PVP。
没有中文可能对国内玩家来说有点难度。太考验船只设计水平了喂!
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or later | Windows 7 or later |
处理器 | 1.8 Ghz+ | 2.2 Ghz+ Dual-core |
内存 | 256 MB RAM | 1 GB RAM |
显卡 | 128 MB VRAM+ w/OpenGL | 1 GB VRAM+ w/OpenGL |
存储空间 | 需要 200 MB 可用空间 | 需要 200 MB 可用空间 |
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