《战争雷霆》1.51.7.101完整版客户端,包括主游戏+高清材质包+美日太平洋战役DLC视频内容,下载完成后点击文件夹内的launcher.exe即可开始游戏,另外下载完成后请检查文件完整性以避免不必要的再下载,之后的包都会放到以上两个文件夹中。
《战争雷霆》(《War Thunder》原名《World of plane》(飞机世界))是Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。
《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战坦克方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会二战战场的残酷与激烈。
飞行载具:
1、美国:AD-2“天袭者”,P-51D-10“野马”,P-51“野马”,P-47M-1-RE“雷电”。
2、苏联:雅克-9M戈洛瓦切夫座机,伊尔-28(座舱),雅克-9T/K(新外观模型),伊尔-2,1942年型(新外观模型),伊尔-2-37,伊尔-2M,1943年型,拉-7道尔古辛座机。
3、德国:阿拉多Ar.234 C3,Hs.129(座舱),梅塞施密特Bf-109 B-1。
4、英国:“萤火虫”F.Mk.I,“萤火虫”F.Mk.V,“海火”Mk.XVII,“海火”FR.47,“海怒”FB.11,“攻击者”FB.1,“堪培拉”(座舱),“海斗士”Mk1,“飓风”Mk1 /L(新外观模型),“海飓风”Mk.Ib,“海飓风”Mk.Ic,“喷火”LF. Mk.IX普拉奇座机,“喷火”FR.MK.XIVe普伦德加斯特座机。
5、日本:J2M2“雷电”一一型,Ki-21-1a九七式重轰炸机。
【飞行载具变动】
1、科技树中新增了英国海军战斗机分支。
2、所有的“猎手”战斗机转入海航线。“猎手”Mk.II回归并能在游戏中研发。
3、为F-82E“双野马”、F8F-1/B“熊猫”增加了抗荷服配件。
4、科技树中原来的伊尔-2M研发位置改为三架伊尔-2M。
5、为英国海军战斗机增加了新的试飞。
【飞行载具新涂装】
1、A-20G-25“浩劫”:“斯康克工厂”涂装,编号43-10213,第410轰炸机大队,第647轰炸机中队,1944年3月。涂装作者:Yaroslav“brodyaga_enot" Dzyuin。
2、B-17G“空中堡垒”:“二战之人”涂装,编号42-38083,第322轰炸机中队,第91轰炸机大队,1944年夏。机鼻涂鸦:Tony Starcer,涂装作者:Andrea Rolandi "Cambridge79"。
3、P-51D-30“野马”:“多利鸟”涂装,“野马”IV-战术编号KM272,A·S·多利上尉座机,皇家空军第19中队,1945年。涂装作者:Michael"__StrafeMike__"Ioannides。
4、Ki-200“秋水”:403号原型机涂装,在被美国空军俘获后短暂现身。涂装作者:John"Sick2day"Hermance。
5、Ki-84“疾风”甲:第22航空战队涂装,菲律宾,1944年秋,,热带雨林迷彩。涂装作者:Pierre Blancart"Petranera"。
地面载具:
1、美国:M2A2,75mm M3 GMC,M18 GMC“地狱猫”,T95,Т28,М10 GMC“狼獾”,М36“杰克逊”,M18“黑猫”,M5A1“斯图亚特”第五装甲师,多管火箭炮T34(”管风琴“)。
2、德国:StuH 42G。
3、苏联:4M GAZ-AAA自行防空炮,Su-57,Su-122-54,Т-34-85E,Т-34E STZ,IS-2“复仇者”,SU-76М第5近卫哥萨克骑兵旅。
【地面载具变动】
1、修正了75炮和76炮的M4A3E2“巨无霸”的正上部装甲厚度,由25.4毫米(1英尺)提高至63.5毫米(2.5英尺)。
2、三号坦克N型载弹量由56发提升至64发。
3、六号坦克”虎“H1型炮塔转速由7.5度/秒提至12度/秒,六号坦克”虎“E型炮塔转速由7.5度/秒提至14度/秒。
4、T-35坦克参数:装甲厚度、坦克全重和主炮塔转速均得到修正。(根据Nikon_D3x玩家提交的BUG报告)
5、自行反坦克炮、IS-122、ISU-122S和T-54(所有型号)的载弹量更改。
6、M16自行防空炮的弹夹更换速度增至14秒。
7、修复了多炮塔坦克的炮塔座圈受损后依旧能转动炮塔的错误。
8、M41A1“华克猛犬”的载弹量由56发提至65发。
9、修复了“斐迪南”和“虎”式P型指挥车的引擎出力和转速。现在出力530马力,转速2600转/秒,急速提至30千米/小时。
10、T-54 1949年型获得了新APCR弹ZBM-8。
11、T-54 1951年型获得了新APCR弹ZBM-8和HEAT弹ZBM-5。这些坦克的权重将在下次更新中更改。
12、M47“巴顿”获得了新HEAT弹M431。
13、M26E1“潘兴”和T32获得了AP弹M82。
14、120毫米M58炮的射速由3.6发/分钟提至4发/分钟。
15、修复了DT机枪在坦克第一次出生时弹药未满的错误。
陆战地图:
1、柏林:统治模式,空地联动,战区占领模式。
2、诺曼底:统治模式,空地联动,战区占领模式,战区突破模式。
3、许特根森林:统治模式,空地联动,战区占领模式。
陆战地图变动:
波兰:
在湖的东北部地区添加了一块巨石。
平衡性有微小的变化。
莫兹多克:
本地图有很多变动。为了更好地平衡游戏,增加了新的山丘和掩体。
河床回归。
东欧:
在小镇东部的道路有变动。
白石堡垒:
堡垒东部增加了山丘和掩体,这是为了弥补出生于此的玩家。
卡累利阿:
本地图有很多变动。在西部重生点附近添加了岩石掩体,添加了进入中央占领区以及穿过峡谷的道路。
在中央占领区增加了一个新的狙击位置。
1、AP弹和APCR弹的击穿机制更改。所有的炮弹的击穿将会用同种方法计算。现在几乎所有炮弹对于垂直装甲的穿深都得到了提高,但更难对付倾斜装甲。穿甲弹(所有类型)现在在倾斜装甲面前可谓束手无策。
2、在炮弹信息页面增加了该炮弹对不同角度钢板的穿深。
3、油箱着火后爆炸的时间更改。现在,其他模块着火后10-15秒的时间内弹药架和油箱可能会爆炸。如果这段时间后没有爆炸,下一次爆炸的几率会比1.47时大大增加。
4、所有的HE炮弹在游戏中不再有曳光效果。
5、M36和90mm M3A1火炮AP弹初速已改为912米/秒。
6、德国43/48/46倍径的75mm火炮AP弹初速更改。其中,75mm PaK 40的初速最快(黄鼠狼III)。
7、降低了普通口径火炮射击地面和载具的视觉效果。
8、修复了伊尔-2 1941/1942年型和伊尔-2M 1943年型的RS-132火箭弹数量。
9、修复了TBF-1c和“复仇者”Mk I的前射/自卫弹链选项。
10、修复了Ju-87B-2和Ju-87R-2的前射弹链选项。
11、更换了F8F-1“熊猫”的前射武器(改为4挺M2勃朗宁)。
12、修复了白板西斯帕诺Mk.V的过热卡壳。
13、修复了拉格-3-34的UBS机枪弹链选项。
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