《新新魔塔·续》这一款新新魔塔小游戏与大家见面了,这款游戏会给大家带来了全新的的冒险旅途,更具挑战性的关卡,并且还增加了各种新游戏元素,让游戏更加有趣,喜欢魔塔的朋友千万不要错过了,赶紧进入游戏挑战。
1、魔王格勒第用1.42版,杀死后金600经61;
2、暗黑魔法师名称及图样改为紫衣大法师;
3、金400经41,位置与毒龙对调。毒龙金500经51;
4、勇者之盾改为永恒之甲,勇者之剑改为审判之矛;
5、地下18的圣水改为跃进之翼,取消地下25的公主及魔塔8层。
战斗:
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息:
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳:
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
伤药:体力+150;
高级伤药:体力+400;
大回复药剂:体力+1200;
经验药水:EXP+5;
能量水:能在更疲劳下使出剑技和防御术;
解毒剂:回复中毒状态;
火酒:回复衰弱状态;
圣水:体力*1.5倍。
白银史莱姆:
用小键盘的“1”或“3”来移动图上的剑柄,注意躲避冰块,按着右图的样子,拼成一把剑,移到发光的地方,按“2”,可对史莱姆造成1点伤害。被冰块砸中-50,没有接住剑的碎片-5,接住的剑碎片不吻合-50。
黄金史莱姆:
出现三组正方形当大的缩小到与小的重叠时按下对应的按键(即“1”、“2”、“3”)。未及时按键或过早按键将-100血。
黄金史莱姆王:
出现各种颜色的球,按下对应颜色的键就行。按错键或者在一定时间内(战斗界面下方进度条到0)没有把所有球干掉就会扣血200。
白银史莱姆王:
上方会出现三种不同颜色的冲击波,出现红冲击波按3,出现绿冲击波按1,出现蓝冲击波按2,否则扣血。注意如果没有及时按键使冲击波到达底部就会扣血150.按错键同样-150。
以上为正常游戏(即不包括白银之间)下会出现的特殊战斗怪物战斗方法
这是由玩家推出的魔塔续篇,旨在给大家带来最好玩的魔塔小游戏,本作中为了更接近原版魔塔的玩法,所以抽出了游戏中部份随机元素,让玩家能更容易计算出利弊,本作最大的特点就是战斗模式半固定,一起来体验吧。
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