《骑马与砍杀:战团-三国演义》在这款游戏中做自己心中的三国,以94版三国演义电视剧为参照。操作不会太复杂,和各路演义中人物出现在战场时能感受到一种震慑 代入感,就知足了,做的这个功能和模型贴图弄的不好,能力有限,如果不合适的地方多以理解。
1、美化的大地图,自制地标;
2、诸多兵种,例如汉五营;
3、当上太守可以调税率;
5、阵型AI,需要在游戏中打开功能,弓弩手崛起;
6、解救限制,用实力去带兵慢慢升级;
7、如果喜欢三国会了解,有些兵种只有一个统军,比如八虎骑的,,比如张嶷的,,等,有些武将带有副将,比如夏侯懋的;
8、亲民的设置,可以环顾四周关系,如果一方被几家宣战后,会有很大可能被一大圈都宣;
9、禁了一些功能,如移动屯兵点,银行,和一些容易引起问题的菜单和对话。
1、调整兵种树,换了下三大阵营的普通武将铠先看看情况,
2、宕机和睡兵问题的解决情况,待反馈,
3、城中女人部分改为将领,还是有女性,现可招募入队,
(还有一些将领没有调属性,以后慢慢来,要招之前最好存档,免得有白板,还有几个是别人的副将,最好不招募,下个版本再想办法)
因为战团娶亲风格不合适,所以放进队伍带起打仗一样的,除名副将外其他还可以放城里驻扎,最好不要T他们。
另,领主那种NPC现在还是用战团原来的方法招,等现在这些问题理顺了来。
4、兵牌修改,一种兵牌可以换各种精兵,1兵/牌。
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