《热血高校:燃烧边缘》是由NBGI推出的一款校园题材的作品,本作由同名电影改编而来,相信很多玩家都很熟悉,故事发生在铃兰高中,这里是属于热血青年的地方,手中的拳头是你唯一的保障,喜欢的赶紧加入吧。
1、真实还原高中场景;
2、人物造型颇具特色;
3、热血畅快的战斗体验;
4、超强的打击感。
1、眼神站变成连续4或7次限定时间内输入方向的QTE,越后面的次数时限越短,而需要输入的次数应该是以自己与敌人强弱差距而定,非大众脸的剧情强敌固定是7次,眼神站成功后可以在时限内选择眼神站语来取得特殊效果或奖励。
2、眼神站QTE有上下左右四方向+无方向(不可输入)五种选择,输入错误的方向或超过时限就会变成敌人眼神站成功,另外无方向不算在次数之中。
3、眼神站途中可以按Y来偷袭,敌人也可能会偷袭(通常都在无方向后时限快到时),敌人偷袭可按Y接住偷袭并反击(无眼神站奖励)or按L来回避,回避后可以继续QTE。
1、连续技每个攻击之间的破绽变大,敌我双方似乎都没有办法一套接到底,最多是因为攻击起手慢而无法反击,被攻击途中还是可以防御or滑步回避。
2、气合技(蓄力攻击)带有破防击飞的效果,而有两次攻击判定的技巧,则是第二次判定才有击飞效果,第叁发X的击飞攻击推荐编辑这类型的技巧。
3、超气合技的判定範围比前几作小、硬直中无法使用,而且打击系的都可以无伤防御,虽然使用时有无敌时间,但出招到攻击判定中有时间差,所以不是硬直状态时,还是有可能防御或回避。
1、取消了跳跃,所以没有空中攻击,高低差也变成无法跨越的障碍物。
2、取消了浮空技空中追击的设定,敌人被打飞~倒地之间是无敌状态,站立攻击也碰不到倒地时的敌人(只有倒地攻击骑乘可以)。
3、武器攻击可防御,持武时也可防御(印象中前几作都不行?隔太久记不清楚了,有错麻烦版友提醒),加上滑步的回避效果很好,所以用武器不见得能无脑乱打。
上一个: 奥诺
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