《中世纪2:因父之名平衡战场v4.36》是一款即时战略类游戏。游戏中。这个MOD加入了大量的新玩法和模式,并对战争的各方面进行了强化和平衡,在保证平衡性的同时增加了许多新的乐趣,国家数量也大大提高。
1、超过200城邑的地图,包括31个国家;
2、吸收了大量其他优秀MOD中的战略设定;
3、大量全新游戏时间;
4、真实历史事件发生。
1、全新战术地图;
2、综合战术AI;
3、更多弓箭部队可设置拒马枪;
4、炮塔箭塔攻击修正;
5、城门更难攻克;
6、所有部队士气提升。
神圣会战:慢速会战,全新DLV战略脚本
帝国会战:中速会战,使用绝大多数DLV脚本,但不包括叛军暴兵
王国会战:快速会战,使用王国原版脚本,不包括额外出征军费、城邑暴驻军和叛军暴兵等特性。
1、攻城军队每回合开支2000金币,军中每多一个将领另增500金;
2、在敌占区行动的军队每回合开支500金币,军中每多一个将领另增500金币;
3、在己方地区行动的军队每回合开支200金币,军中每多一个将领另增200金币;
4、营寨中的军队无需开支军费,但军中每多一个将领则根据敌占区/己方地区分别增加500/200金币;
5、间谍和刺客在敌占区每回合开支500金币,教士每回合300金币。
真实历史事件:例如历次拉特兰宗教会议和傅华萨撰写法国编年史等;
游戏进度事件:例如君主逝世或登基,公主成年,城邑沦陷或攻克等,根据游戏进度而产生;
经济设施事件:例如港口矿山市场等发生火灾或者恢复运作等,这类事件能直接影响城邑收入;
皇家特别活动:例如召集皇家狩猎,宴会或商展等,这类事件能令游戏人物产生各类正面或负面属性;
根据CNP项目构造的真实历史人物人名系统。
在游戏方面还是相对比较平衡的,游戏中加入了大量新的玩法和模式,使游戏乐趣大大得到了增加,在原作的基础上融入了全新剧情、兵种、场景等为玩家提供了一个全新的视野,同时伴随着熟悉的经典玩法的基础。喜欢的小伙伴还在等什么,快来下载体验吧!
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