《地下城2Dungeons II》是由Realmforge Studios制作Kalypso Media Digital发行的一款策略战棋(SLG)游戏,你扮演的是一位地下城主,想要建立一座猎杀英雄的地牢网络。如果你愿意,你将能够直接控制任务。此外,游戏还支持4人在线游戏和局域网游戏。本作《地下城2》的制作方表示该作才是地下城守护者的真正延续,绝不玷污《地下城守护者》之名。
你扮演的是一位地下城主
想要建立一座猎杀英雄的地牢网络
如果你愿意,你将能够 直接控制任务
此外,游戏还支持4人在线游戏和局域网游戏
画面
单从游戏画面来看
前段时间的《超越世界战争》似乎更像是系列的正统续作
而本作的风格似乎并没有向《地下城守护者》系列靠拢
怪物和建筑的模型以至于配色
都更加的倾向于魔兽争霸
人物的建模显的清晰而生动
少了几分地下城的阴森幽暗
多了几分凸显性格的色彩鲜明
游戏性
游戏将地上和地下用传送门链接起来,构成整个游戏的世界
在地下,游戏的控制方法和传统《地下城守护者》并没有什么区别
同样使用最基础的兵种开拓土地
通过不断的挖掘来拓开可以建造建筑的空间
在挖掘的过程中将随机发现金矿,药瓶,书籍等物品
生产出的怪物将拥有自己的一套AI系统
他们会自动的行进到自己的工作岗位上进行重复的工作
玩家同样可以使用“邪恶之手”将你的士兵
抓取扔到地下地图开拓过的随意一点角落
不过熟悉的玩家知道
这样做会让空降的士兵在落地的一段时间里不能做出反应
音效
在剧情战役中,游戏里始终有男声配音
为你诉说故事和介绍你需要做些什么
怪物的配音十分符合其外貌形象,地精的精怪
战士的憨厚都十分的形象,其次建造建筑时的音效
和受到命令的音效都比较丰富
一段时间游戏下来也倒没有发现什么违和的地方
在这款游戏中能发现很多游戏的影子,但总体来说还是向《地下城守护者》致敬的游戏。游戏的建模和色彩可能能让更多人所接受,地上和地下的两个地图的切换和操作都比较有意思。
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Vista/Win7/Win8 | Vista/Win7/Win8 |
CPU | AMD or Intel 3GHz Dual-Core | AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz |
内存 | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Intel HD4400 NVIDIA GeForce GT 440 | AMD Radeon R7 265 or NVIDIA GeForce GTX 650 |
硬盘 | 5 GB available space | 5 GB available space |
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